LipoYY

Tchéquia
No FACEIT desde 2015 169 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como LipoYY joga?

Rating 1,05 K/R 0,75 ADR 87,3 de 169 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 169 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (94 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.309 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 12 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−8 p.p. · Ø 39 % melhor que 13 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 58 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 87 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 43 %−8 p.p. · Ø 51 % melhor que 9 %
Percentual de kills com AWP 0 %−12 p.p. · Ø 12 % melhor que 1 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 47 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 2 em 169 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,7 %).

Rounds com 2K 12,5 %−1,2 p.p. · Ø 13,7 % melhor que 20 %
Rounds com 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % bem na média
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 15x 4K, 2 aces em 94 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

7,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,0).

Utility com efeito 40 %+6 p.p. · Ø 34 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 7,5+3,5 · Ø 4,0 melhor que 98 %
Inimigos flashados por round 0,52+0,21 · Ø 0,31 melhor que 93 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Winrate +11 p.p., ELO +476
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,05, ADR em 87,3, Headshots em 43 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,75). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 169 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −40 ELO
54 partidas · 43 % de winrate
No Anubis −32 ELO
25 partidas · 56 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −1 ELO, winrate 42 %
Às quartas +80 ELO, winrate 35 %

LipoYY perde mais ELO na 1ª partida do dia: −40 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Cache
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,08 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 169 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage45
56 % melhor que 62 %
0,73 melhor que 38 %
83,8 melhor que 59 %
1,01 melhor que 34 %
47 % de 173 duelos melhor que 21 %
34 % de 35 situações melhor que 36 %
Dust 236
42 % melhor que 13 %
0,75 bem na média
87,8 melhor que 78 %
1,01 melhor que 32 %
52 % de 141 duelos bem na média
27 % de 22 situações melhor que 20 %
Inferno29
62 % melhor que 66 %
0,79 melhor que 55 %
95,5 melhor que 87 %
1,12 bem na média
48 % de 108 duelos melhor que 15 %
30 % de 20 situações melhor que 29 %
Anubis25
56 % melhor que 57 %
0,76 melhor que 54 %
85,8 melhor que 71 %
1,09 melhor que 61 %
49 % de 70 duelos melhor que 31 %
60 % de 15 situações melhor que 91 %
Ancient19
37 % melhor que 7 %
0,75 melhor que 47 %
82,7 melhor que 53 %
1,00 melhor que 32 %
43 % de 75 duelos melhor que 8 %
44 % de 9 situações melhor que 66 %
Cache8
25 % -
0,77 -
87,4 -
1,06-
48 % de 40 duelos -
25 % de 8 situações -
Nuke4
25 % -
0,83 -
90,6 -
1,12-
60 % de 15 duelos -
0 % de 2 situações -
Vertigo3
67 % -
0,73 -
85,0 -
1,11-
50 % de 10 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que LipoYY joga

Em 169 partidas, LipoYY tem K/R 0,75, ADR 87,3 e rating 1,05. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,5. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 62 % de winrate em 29 partidas. Em 68 de 169 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 57 abaixo de 0,90. Em 94 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,10. LipoYY perde mais ELO na 1ª partida do dia (−40 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+207 ELO, winrate 63 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +207 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +11 p.p., ELO +476. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,05, ADR em 87,3, Headshots em 43 %. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 75 %, saldo de ELO +206.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.