Lim_TFX

Rússia
No FACEIT desde 2021 331 partidas registradas 67 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Lim_TFX joga?

Rating 0,98 K/R 0,71 ADR 77,2 de 331 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 331 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (312 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 2 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 25 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto claramente acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 78 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,7 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 12,7 %−0,6 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 30 %
Rounds com 3K 3,8 %−0,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 37x 4K, 4 aces em 312 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

3,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 42 %
Dano de utility por round 3,2−1,0 · Ø 4,2 melhor que 25 %
Inimigos flashados por round 0,29+0,01 · Ø 0,28 melhor que 54 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se Lim_TFX está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 312 partidas dos últimos 3 meses e 19 antes.

Kills por round (K/R)

0,67
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,92.

Padrões

Das últimas 331 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −37 ELO
45 partidas · 44 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −8 ELO, winrate 47 %

Lim_TFX perde mais ELO no Ancient: −37 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,26 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 331 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2108
53 % melhor que 56 %
0,73 melhor que 45 %
81,4 melhor que 52 %
1,00 melhor que 39 %
50 % de 345 duelos melhor que 42 %
36 % de 66 situações melhor que 47 %
Mirage99
49 % melhor que 40 %
0,69 melhor que 28 %
74,7 melhor que 22 %
0,99 melhor que 39 %
45 % de 274 duelos melhor que 18 %
41 % de 75 situações melhor que 57 %
Anubis48
58 % melhor que 71 %
0,68 melhor que 22 %
75,2 melhor que 19 %
0,95 melhor que 22 %
52 % de 139 duelos melhor que 55 %
41 % de 37 situações melhor que 60 %
Ancient45
44 % melhor que 24 %
0,69 melhor que 24 %
73,7 melhor que 14 %
0,96 melhor que 26 %
50 % de 143 duelos melhor que 43 %
25 % de 24 situações melhor que 18 %
Inferno14
64 % -
0,81 -
85,4 -
1,12-
55 % de 29 duelos -
29 % de 7 situações -
Nuke12
75 % -
0,68 -
74,7 -
0,96-
45 % de 38 duelos -
30 % de 10 situações -
Cache4
0 % -
0,70 -
75,4 -
0,90-
40 % de 15 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Lim_TFX joga

Em 331 partidas, Lim_TFX tem K/R 0,71, ADR 77,2 e rating 0,98. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 54 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 6 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 75 % de winrate em 12 partidas. Em 109 de 331 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 131 abaixo de 0,90. Em 312 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: abril 2026 com 1,30. Lim_TFX perde mais ELO no Ancient (−37 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Anubis (+146 ELO, winrate 58 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +80 ELO. Últimos 30 dias: 67 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +220.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.