Lilkeibsn

Áustria
No FACEIT desde 2022 171 partidas registradas 30 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Lilkeibsn joga?

Rating 0,94 (de 125 partidas) K/R 0,65 ADR 72,1 de 171 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 125 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (76 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 18 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 18 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,92 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % melhor que 72 %
K/D 0,92−0,10 · Ø 1,02 melhor que 14 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 4 em 171 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 11,3 %−2,0 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 7 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 44 %
MVPs por partida 1,8−0,5 · Ø 2,3 melhor que 6 %
4K e aces 18x 4K, 0 aces em 76 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,41 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 58 %
Dano de utility por round 5,1+0,9 · Ø 4,2 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,13 · Ø 0,28 melhor que 81 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 72 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,11, ADR +4,8, Headshots +4 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Winrate −9 p.p., ELO −76

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,63). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 171 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −49 ELO
36 partidas · 44 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +31 ELO, winrate 40 %
Às quartas +68 ELO, winrate 41 %

Lilkeibsn perde mais ELO na 2ª partida do dia: −49 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,07 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 171 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage52
44 % melhor que 24 %
0,64 melhor que 11 %
71,2 melhor que 10 %
0,91 melhor que 15 %
45 % de 153 duelos melhor que 18 %
42 % de 19 situações melhor que 60 %
Dust 234
59 % melhor que 76 %
0,67 melhor que 18 %
75,6 melhor que 23 %
1,00 melhor que 39 %
52 % de 100 duelos melhor que 54 %
25 % de 16 situações melhor que 18 %
Inferno26
42 % melhor que 19 %
0,58 melhor que 3 %
66,1 melhor que 3 %
0,83 melhor que 3 %
44 % de 79 duelos melhor que 10 %
67 % de 6 situações melhor que 97 %
Ancient22
41 % melhor que 17 %
0,62 melhor que 5 %
69,2 melhor que 4 %
0,84 melhor que 4 %
41 % de 68 duelos melhor que 5 %
17 % de 12 situações melhor que 7 %
Anubis15
60 % melhor que 79 %
0,68 melhor que 22 %
75,8 melhor que 22 %
0,96-
52 % de 69 duelos melhor que 55 %
33 % de 6 situações melhor que 39 %
Nuke10
60 % -
0,81 -
81,8 -
1,21-
63 % de 27 duelos -
43 % de 7 situações -
Cache6
50 % -
0,66 -
72,3 -
0,97-
45 % de 29 duelos -
33 % de 3 situações -
Overpass4
50 % -
0,60 -
65,9 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Lilkeibsn joga

Em 171 partidas, Lilkeibsn tem K/R 0,65 e ADR 72,1; o rating das 125 partidas com rating fica em 0,94. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 72,1. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,1 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 15 partidas. Em 36 de 125 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 61 abaixo de 0,90. Em 76 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,07. Lilkeibsn perde mais ELO na 2ª partida do dia (−49 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Mirage (+55 ELO, winrate 44 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,11, ADR +4,8, Headshots +4 p.p.. Ficou pior: Winrate −9 p.p., ELO −76. Últimos 30 dias: 30 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −7.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.