Lil_Jakey

EUA
No FACEIT desde 2024 198 partidas registradas 94 partidas em 30 dias
ELO ▲ 252
2.231
Pico em 30 dias: 2.431
Rank NA ▼ 544 posições
#3.862
EUA #2.100 no EUA
30 dias · antes #3.318 · melhor #3.309
Última atualização:

Como Lil_Jakey joga?

Rating 1,03 (de 176 partidas) K/R 0,72 ADR 78,1 de 198 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 52 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,47 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 176 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (168 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 75 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

54 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 45 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 4 em 198 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,0 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,3 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 39 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 33x 4K, 5 aces em 168 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 66 %
Dano de utility por round 3,4−0,8 · Ø 4,2 melhor que 30 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,07 · Ø 0,28 melhor que 32 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 15 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,24, ADR +24,4, ELO +1.006
= Igual
Rating em 1,03, Headshots em 54 %, Winrate em 53 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,51). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 198 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −59 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
No Inferno −59 ELO
22 partidas · 55 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −8 ELO, winrate 40 %
Às terças −30 ELO, winrate 44 %

Lil_Jakey perde mais ELO no Anubis: −59 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Cache
  3. Maior rating em uma partida: 2,73 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 198 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage66
55 % melhor que 64 %
0,73 bem na média
78,1 melhor que 38 %
1,05 melhor que 59 %
55 % de 287 duelos melhor que 74 %
39 % de 28 situações melhor que 52 %
Ancient48
60 % melhor que 77 %
0,81 melhor que 79 %
87,3 melhor que 78 %
1,21 melhor que 94 %
53 % de 202 duelos melhor que 60 %
38 % de 16 situações bem na média
Anubis23
43 % melhor que 21 %
0,68 melhor que 22 %
77,5 melhor que 31 %
0,91 melhor que 15 %
39 % de 108 duelos melhor que 3 %
9 % de 11 situações melhor que 2 %
Inferno22
55 % melhor que 56 %
0,61 melhor que 4 %
70,2 melhor que 6 %
0,94 melhor que 21 %
49 % de 81 duelos melhor que 33 %
63 % de 8 situações melhor que 95 %
Nuke19
42 % melhor que 14 %
0,70 melhor que 23 %
74,1 melhor que 12 %
0,95 melhor que 17 %
53 % de 90 duelos bem na média
44 % de 9 situações melhor que 62 %
Dust 212
50 % -
0,75 -
77,7 -
1,01-
54 % de 56 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache6
50 % -
0,54 -
62,9 -
0,74-
28 % de 18 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Lil_Jakey joga

Em 198 partidas, Lil_Jakey tem K/R 0,72 e ADR 78,1; o rating das 176 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 54 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,2 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 60 % de winrate em 48 partidas. Em 72 de 176 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 78 abaixo de 0,90. Em 168 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,06. Lil_Jakey perde mais ELO no Anubis (−59 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Mirage (+45 ELO, winrate 55 %). A 3ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +25 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,24, ADR +24,4, ELO +1.006. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,03, Headshots em 54 %, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 94 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −37.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.