Lil_Jakey
Como Lil_Jakey joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (168 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média54 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 13,0 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,3 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,51). Logo acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,06. Últimos 3 meses: 1,03 (no começo 1,07). Logo acima da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 82,8. Últimos 3 meses: 81,1 (no começo 56,7). Logo acima da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 53 %). Claramente acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 55 %). Claramente acima da média (49 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.431. Últimos 3 meses: 2.297 (no começo 1.291).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 13 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 44 %.
Padrões
Das últimas 198 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Lil_Jakey perde mais ELO no Anubis: −59 ELO, 43 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 42 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Cache
- Maior rating em uma partida: 2,73 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 198 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Lil_Jakey joga
Em 198 partidas, Lil_Jakey tem K/R 0,72 e ADR 78,1; o rating das 176 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 54 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,2 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 60 % de winrate em 48 partidas. Em 72 de 176 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 78 abaixo de 0,90. Em 168 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,06. Lil_Jakey perde mais ELO no Anubis (−59 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Mirage (+45 ELO, winrate 55 %). A 3ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +25 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,24, ADR +24,4, ELO +1.006. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,03, Headshots em 54 %, Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 94 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −37.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.