LightHood_

Argélia
273 partidas registradas 39 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como LightHood_ joga?

Rating 1,04 K/R 0,77 ADR 82,6 de 273 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 273 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (201 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 56 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 42 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 21 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 43 %−6 p.p. · Ø 49 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 18 %+8 p.p. · Ø 10 % melhor que 84 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 bem na média
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 8 em 273 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,4 %+0,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 77 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 80 %
4K e aces 45x 4K, 6 aces em 201 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 15 %
Dano de utility por round 3,0−1,3 · Ø 4,3 melhor que 20 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,08 · Ø 0,28 melhor que 29 %
Rounds com morte 77 %+5 p.p. · Ø 72 % melhor que 7 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ELO +401
= Igual
K/R em 0,77, Rating em 1,04, ADR em 82,1, Winrate em 48 %
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,78. Últimos 3 meses sem mudança em 0,77. Levemente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 273 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −188 ELO
92 partidas · 38 % de winrate
No Inferno −93 ELO
25 partidas · 48 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −13 ELO, winrate 37 %
Às sextas −51 ELO, winrate 30 %

LightHood_ perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −188 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,52 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 273 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 283
51 % melhor que 51 %
0,77 melhor que 73 %
82,4 melhor que 65 %
1,03 melhor que 60 %
49 % de 461 duelos melhor que 43 %
34 % de 44 situações melhor que 42 %
Mirage63
40 % melhor que 16 %
0,74 melhor que 57 %
81,0 melhor que 58 %
0,99 melhor que 43 %
47 % de 374 duelos melhor que 31 %
51 % de 35 situações melhor que 84 %
Ancient38
55 % melhor que 64 %
0,85 melhor que 93 %
89,2 melhor que 88 %
1,18 melhor que 93 %
53 % de 215 duelos melhor que 62 %
39 % de 23 situações melhor que 52 %
Anubis38
50 % melhor que 43 %
0,76 melhor que 64 %
84,4 melhor que 70 %
1,04 melhor que 58 %
50 % de 260 duelos melhor que 44 %
38 % de 21 situações bem na média
Inferno25
48 % melhor que 33 %
0,77 melhor que 67 %
79,8 melhor que 45 %
1,10 melhor que 68 %
50 % de 149 duelos melhor que 40 %
17 % de 12 situações melhor que 10 %
Cache14
57 % -
0,67 -
72,4 -
0,92-
49 % de 57 duelos -
60 % de 5 situações -
Nuke11
36 % -
0,76 -
81,0 -
1,03-
49 % de 72 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que LightHood_ joga

Em 273 partidas, LightHood_ tem K/R 0,77, ADR 82,6 e rating 1,04. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 9. Em média 16,8 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 57 % de winrate em 14 partidas. Em 108 de 273 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 105 abaixo de 0,90. Em 201 partidas com valores detalhados: 45x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,07. LightHood_ perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−188 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+65 ELO, winrate 51 %). A 1ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, −37 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +401. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, Rating em 1,04, ADR em 82,1, Winrate em 48 %. Últimos 30 dias: 39 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −81.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.