Lgaa

Montenegro
260 partidas registradas 134 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Lgaa joga?

Rating 1,09 K/R 0,80 ADR 86,2 de 260 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 260 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Mais first kills por partida do que a média no level 8.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (251 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 77 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−4 p.p. · Ø 38 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,06 de K/D e portanto levemente acima da média (0,99).

Taxa de headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % bem na média
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 45 %
K/D 1,06+0,07 · Ø 0,99 melhor que 73 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 4 em 260 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,2 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,6 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 85 %
Rounds com 3K 5,2 %+1,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 92 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 79 %
4K e aces 59x 4K, 8 aces em 251 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 27 %−9 p.p. · Ø 36 % melhor que 8 %
Dano de utility por round 2,2−2,0 · Ø 4,2 melhor que 7 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,05 · Ø 0,27 melhor que 38 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 20 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se Lgaa está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 251 partidas dos últimos 3 meses e 9 antes.

Kills por round (K/R)

0,77
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,93.

Padrões

Das últimas 260 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −134 ELO
45 partidas · 49 % de winrate
Na 1ª partida do dia −115 ELO
42 partidas · 33 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −93 ELO, winrate 43 %
Às sextas +14 ELO, winrate 40 %

Lgaa perde mais ELO no Anubis: −134 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,30 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 260 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 285
47 % melhor que 36 %
0,83 melhor que 90 %
88,6 melhor que 87 %
1,12 melhor que 82 %
51 % de 420 duelos melhor que 54 %
31 % de 42 situações melhor que 27 %
Mirage64
42 % melhor que 21 %
0,80 melhor que 82 %
85,6 melhor que 79 %
1,09 melhor que 77 %
52 % de 338 duelos melhor que 59 %
19 % de 36 situações melhor que 8 %
Anubis45
49 % melhor que 47 %
0,81 melhor que 86 %
87,0 melhor que 84 %
1,13 melhor que 88 %
53 % de 199 duelos melhor que 65 %
33 % de 21 situações melhor que 40 %
Inferno37
54 % melhor que 61 %
0,75 melhor que 67 %
82,6 melhor que 68 %
1,02 melhor que 57 %
48 % de 176 duelos melhor que 36 %
46 % de 24 situações melhor que 69 %
Nuke17
53 % bem na média
0,69 melhor que 20 %
76,0 melhor que 23 %
0,92 melhor que 13 %
47 % de 103 duelos melhor que 24 %
33 % de 6 situações melhor que 36 %
Ancient6
50 % -
0,79 -
90,1 -
1,05-
48 % de 29 duelos -
60 % de 5 situações -
Cache5
80 % -
0,91 -
97,5 -
1,29-
45 % de 44 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Lgaa joga

Em 260 partidas, Lgaa tem K/R 0,80, ADR 86,2 e rating 1,09. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,2 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,2. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 8. Em média 17,7 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 54 % de winrate em 37 partidas. Em 125 de 260 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 88 abaixo de 0,90. Em 251 partidas com valores detalhados: 59x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,30. Lgaa perde mais ELO no Anubis (−134 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (−118 ELO, winrate 61 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, −118 ELO. Últimos 30 dias: 134 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −87.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.