Lezg

Afeganistão
No FACEIT desde 2018 287 partidas registradas 140 partidas em 30 dias
ELO ▼ 383
2.668
Pico em 30 dias: 3.051
Rank EU ▼ 20.905 posições
#29.112
Afeganistão #25 no Afeganistão
30 dias · antes #8.207 · melhor #8.207
Última atualização:

Como Lezg joga?

Rating 0,87 K/R 0,62 ADR 70,6 de 287 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 2 %
0,87
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 39 %
Distribuição de rating de 287 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 41 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 19 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 73 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 16 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,84 de K/D e portanto bem abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 71 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 58 %
K/D 0,84−0,20 · Ø 1,04 melhor que 1 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de Zeus1 em 287 partidas
Kills de faca 7 em 287 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 10,5 %−2,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 2 %
Rounds com 3K 2,9 %−1,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 6 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 13 %
4K e aces 41x 4K, 3 aces em 287 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,4+0,3 · Ø 4,1 melhor que 61 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,05 · Ø 0,30 melhor que 65 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
Se Lezg está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 287 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,60
SetOut

Padrões

Das últimas 287 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −208 ELO
121 partidas · 47 % de winrate
No Dust 2 −91 ELO
53 partidas · 47 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −23 ELO, winrate 41 %
Às terças −15 ELO, winrate 39 %

Lezg perde mais ELO no Mirage: −208 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,11 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 47 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 287 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage121
47 % melhor que 27 %
0,62 melhor que 4 %
70,8 melhor que 6 %
0,88 melhor que 5 %
49 % de 515 duelos melhor que 33 %
49 % de 76 situações melhor que 77 %
Dust 253
47 % melhor que 30 %
0,66 melhor que 13 %
71,7 melhor que 9 %
0,92 melhor que 11 %
47 % de 232 duelos melhor que 24 %
35 % de 26 situações melhor que 41 %
Ancient42
43 % melhor que 20 %
0,67 melhor que 14 %
75,9 melhor que 18 %
0,93 melhor que 15 %
48 % de 180 duelos melhor que 26 %
52 % de 21 situações melhor que 83 %
Anubis25
56 % melhor que 63 %
0,52 melhor que 1 %
60,5 melhor que 1 %
0,75 melhor que 1 %
40 % de 102 duelos melhor que 3 %
38 % de 13 situações melhor que 47 %
Inferno25
60 % melhor que 58 %
0,63 melhor que 2 %
76,4 melhor que 17 %
0,87 melhor que 1 %
55 % de 119 duelos bem na média
45 % de 11 situações melhor que 69 %
Cache13
46 % -
0,56 -
67,6 -
0,75-
45 % de 56 duelos -
0 % de 7 situações -
Nuke5
20 % -
0,36 -
42,5 -
0,53-
35 % de 17 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Lezg joga

Em 287 partidas, Lezg tem K/R 0,62, ADR 70,6 e rating 0,87. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,84. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 13,8 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 25 partidas. Em 65 de 287 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 175 abaixo de 0,90. Em 287 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 3 aces. Lezg perde mais ELO no Mirage (−208 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Ancient (+52 ELO, winrate 43 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 53 % de winrate, −162 ELO. Últimos 30 dias: 140 partidas, winrate 42 %, saldo de ELO −176.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.