Lex1385

Irlanda
No FACEIT desde 2015 236 partidas registradas 66 partidas em 30 dias
ELO ▲ 75
2.937
Pico em 30 dias: 2.981
Rank EU ▼ 1.196 posições
#10.454
Irlanda #18 no Irlanda
30 dias · antes #9.258 · melhor #6.742
Última atualização:

Como Lex1385 joga?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 79,6 de 236 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 236 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (210 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 14 %
Duelos de entry vencidos 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 12 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+2 p.p. · Ø 41 % melhor que 72 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 44 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 59 %+7 p.p. · Ø 52 % melhor que 88 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 12 %
K/D 0,99−0,06 · Ø 1,05 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 3 em 236 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,5 %−1,1 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 20 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,8 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 18 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 18 %
4K e aces 40x 4K, 1 ace em 210 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 73 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 26 %
Dano de utility por round 4,00,0 · Ø 4,0 bem na média
Inimigos flashados por round 0,25−0,06 · Ø 0,31 melhor que 33 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 22 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Winrate +8 p.p., ELO +435
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 0,99, ADR em 79,4
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,73). Levemente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 236 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia ±0 ELO
48 partidas · 40 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −22 ELO, winrate 44 %
Aos sábados +97 ELO, winrate 43 %

Lex1385 perde mais ELO na 2ª partida do dia: ±0 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,19 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 43 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 236 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage101
52 % melhor que 43 %
0,74 melhor que 43 %
81,0 melhor que 45 %
1,01 melhor que 35 %
50 % de 412 duelos melhor que 36 %
41 % de 46 situações melhor que 58 %
Dust 253
45 % melhor que 20 %
0,66 melhor que 11 %
74,1 melhor que 14 %
0,93 melhor que 11 %
48 % de 185 duelos melhor que 27 %
41 % de 22 situações melhor que 57 %
Ancient33
45 % melhor que 22 %
0,70 melhor que 24 %
78,3 melhor que 29 %
0,96 melhor que 20 %
43 % de 116 duelos melhor que 8 %
35 % de 23 situações melhor que 41 %
Anubis18
39 % melhor que 8 %
0,67 melhor que 13 %
76,9 melhor que 24 %
0,90 melhor que 6 %
41 % de 69 duelos melhor que 5 %
44 % de 16 situações melhor que 64 %
Nuke13
62 % -
0,85 -
93,2 -
1,18-
57 % de 69 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache9
78 % -
0,82 -
85,4 -
1,17-
38 % de 40 duelos -
80 % de 5 situações -
Inferno7
57 % -
0,68 -
77,9 -
0,93-
45 % de 20 duelos -
100 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Lex1385 joga

Em 236 partidas, Lex1385 tem K/R 0,72, ADR 79,6 e rating 0,99. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 47 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 62 % de winrate em 13 partidas. Em 82 de 236 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 100 abaixo de 0,90. Em 210 partidas com valores detalhados: 40x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,02. Lex1385 perde mais ELO na 2ª partida do dia (±0 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+124 ELO, winrate 59 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, +124 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +8 p.p., ELO +435. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 0,99, ADR em 79,4. Últimos 30 dias: 66 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.