LevvvyEz
Como LevvvyEz joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (169 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fortePrimeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).
Clutch
Média29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).
Armas e aim
Média1,25 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 6,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,99. Últimos 3 meses: 0,96 (no começo 0,83). Bem acima da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,37. Últimos 3 meses: 1,32 (no começo 1,14). Bem acima da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 108,8. Últimos 3 meses: 107,2 (no começo 95,5). Bem acima da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 63 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 58 %). Claramente acima da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 61 %. Últimos 3 meses: 58 % (no começo 51 %). Claramente acima da média (53 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.106. Últimos 3 meses: 3.072 (no começo 2.916).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 16 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 47 %.
Padrões
Das últimas 240 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
LevvvyEz perde mais ELO no Cache: −82 ELO, 48 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 240 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que LevvvyEz joga
Em 240 partidas, LevvvyEz tem K/R 0,93 e ADR 104,4; o rating das 203 partidas com rating fica em 1,30. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 104,4. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 20,4 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 64 % de winrate em 86 partidas. Em 134 de 203 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (66 %), em 41 abaixo de 0,90. Em 169 partidas com valores detalhados: 76x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,37. LevvvyEz perde mais ELO no Cache (−82 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+66 ELO, winrate 64 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,13, Rating +0,18, ADR +11,7, Winrate +7 p.p., ELO +156. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Últimos 30 dias: 39 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO +125.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.