Levinho

Geórgia
155 partidas registradas 12 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Levinho joga?

Rating 1,02 (de 128 partidas) K/R 0,74 ADR 81,6 de 155 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 128 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (75 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 34 %

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 24 %−14 p.p. · Ø 38 % melhor que 3 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 69 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 29 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 melhor que 37 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 5 em 155 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,2 %−0,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 44 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 35 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 10x 4K, 1 ace em 75 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,53 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 83 %
Dano de utility por round 4,4+0,2 · Ø 4,2 melhor que 58 %
Inimigos flashados por round 0,53+0,25 · Ø 0,28 melhor que 94 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 15 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., ELO +559
= Igual
Winrate em 49 %
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,14, ADR −4,8

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,78). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 155 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −51 ELO
55 partidas · 40 % de winrate
No Dust 2 −24 ELO
41 partidas · 54 % de winrate
Aos sábados −25 ELO, winrate 26 %

Levinho perde mais ELO na 1ª partida do dia: −51 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 31 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,94 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 155 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage50
46 % melhor que 30 %
0,77 melhor que 67 %
83,5 melhor que 66 %
1,06 melhor que 63 %
52 % de 175 duelos melhor que 58 %
31 % de 16 situações melhor que 29 %
Dust 241
54 % melhor que 60 %
0,71 melhor que 36 %
77,3 melhor que 31 %
0,96 melhor que 25 %
47 % de 143 duelos melhor que 26 %
33 % de 18 situações melhor que 39 %
Ancient19
42 % melhor que 20 %
0,71 melhor que 33 %
80,4 melhor que 44 %
0,96 melhor que 26 %
40 % de 60 duelos melhor que 3 %
41 % de 17 situações melhor que 57 %
Anubis18
61 % melhor que 82 %
0,88 melhor que 95 %
92,8 melhor que 94 %
1,30 melhor que 98 %
67 % de 63 duelos melhor que 99 %
14 % de 7 situações melhor que 5 %
Cache10
80 % -
0,67 -
73,9 -
0,95-
64 % de 25 duelos -
40 % de 5 situações -
Inferno8
13 % -
0,60 -
72,1 -
0,80-
38 % de 29 duelos -
17 % de 6 situações -
Nuke6
33 % -
0,71 -
88,3 -
0,89-
52 % de 27 duelos -
0 % de 1 situações -
Overpass3
67 % -
0,72 -
82,6 -
1,16-
17 % de 6 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Levinho joga

Em 155 partidas, Levinho tem K/R 0,74 e ADR 81,6; o rating das 128 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 24 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 80 % de winrate em 10 partidas. Em 44 de 128 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 75 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,10. Levinho perde mais ELO na 1ª partida do dia (−51 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Mirage (+27 ELO, winrate 46 %). A 3ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, −28 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +559. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,14, ADR −4,8. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 12 partidas, winrate 25 %, saldo de ELO −73.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.