Levi666-

Reino Unido
No FACEIT desde 2019 270 partidas registradas 36 partidas em 30 dias
ELO ▲ 162
3.196
Pico em 30 dias: 3.273
Rank EU ▼ 1.419 posições
#3.790
Reino Unido #52 no Reino Unido
30 dias · antes #2.371 · melhor #2.371
Última atualização:

Como Levi666- joga?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 82,7 de 270 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 37 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 270 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (218 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 38 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 21 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−4 p.p. · Ø 42 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 2 %−10 p.p. · Ø 12 % melhor que 13 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 6 em 270 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 13,6 %+0,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 41 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 38x 4K, 7 aces em 218 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 41 %+7 p.p. · Ø 34 % melhor que 93 %
Dano de utility por round 6,6+2,7 · Ø 3,9 melhor que 96 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,08 · Ø 0,32 melhor que 25 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,06, Winrate +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,74, ADR em 83,1
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., ELO −289

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,71). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 270 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −110 ELO
96 partidas · 53 % de winrate
No Nuke −61 ELO
32 partidas · 53 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −108 ELO, winrate 46 %
Aos sábados −268 ELO, winrate 45 %

Levi666- perde mais ELO no Ancient: −110 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,19 · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 270 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient96
53 % melhor que 41 %
0,77 melhor que 56 %
85,5 melhor que 66 %
1,07 melhor que 52 %
53 % de 458 duelos bem na média
40 % de 52 situações melhor que 54 %
Dust 255
45 % melhor que 17 %
0,63 melhor que 5 %
72,4 melhor que 9 %
0,90 melhor que 5 %
44 % de 211 duelos melhor que 11 %
30 % de 30 situações melhor que 25 %
Nuke32
53 % melhor que 34 %
0,76 melhor que 46 %
85,6 melhor que 64 %
1,08 bem na média
57 % de 131 duelos melhor que 69 %
35 % de 17 situações melhor que 37 %
Cache27
52 % melhor que 28 %
0,86 melhor que 78 %
94,3 melhor que 84 %
1,19 melhor que 70 %
51 % de 132 duelos melhor que 27 %
39 % de 23 situações melhor que 51 %
Mirage22
64 % melhor que 85 %
0,68 melhor que 15 %
77,2 melhor que 25 %
0,97 melhor que 19 %
42 % de 112 duelos melhor que 4 %
25 % de 8 situações melhor que 13 %
Anubis18
50 % melhor que 32 %
0,72 melhor que 33 %
81,5 melhor que 49 %
1,00 melhor que 29 %
53 % de 90 duelos bem na média
43 % de 7 situações melhor que 61 %
Inferno18
61 % melhor que 47 %
0,76 melhor que 40 %
82,7 melhor que 44 %
1,06 melhor que 32 %
48 % de 92 duelos melhor que 11 %
44 % de 9 situações melhor que 62 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Levi666- joga

Em 270 partidas, Levi666- tem K/R 0,74, ADR 82,7 e rating 1,04. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,6. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 49 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 64 % de winrate em 22 partidas. Em 110 de 270 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 108 abaixo de 0,90. Em 218 partidas com valores detalhados: 38x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,15. Levi666- perde mais ELO no Ancient (−110 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+204 ELO, winrate 63 %). A 1ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +204 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,06, Winrate +3 p.p.. Ficou pior: Headshots −2 p.p., ELO −289. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, ADR em 83,1. Últimos 30 dias: 36 partidas, winrate 61 %, saldo de ELO +71.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.