Levelly

Lituânia
No FACEIT desde 2023 277 partidas registradas 123 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Levelly joga?

Rating 1,04 (de 227 partidas) K/R 0,73 ADR 82,1 de 277 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 51 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 227 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (216 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.150 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+7 p.p. · Ø 39 % melhor que 86 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 45 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto levemente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 45 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 bem na média
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 1 em 277 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,9 %+0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 59 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 57 %
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 22 %
4K e aces 27x 4K, 4 aces em 216 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,36 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 38 %
Dano de utility por round 4,20,0 · Ø 4,2 bem na média
Inimigos flashados por round 0,36+0,06 · Ø 0,30 melhor que 69 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,08, ADR +9,0, Headshots +4 p.p.
= Igual
Winrate em 51 %, ELO em 2.364
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,66). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 277 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −82 ELO
55 partidas · 44 % de winrate
No Dust 2 −59 ELO
48 partidas · 48 % de winrate
Aos domingos −9 ELO, winrate 40 %

Levelly perde mais ELO na 2ª partida do dia: −82 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,30 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 32 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 277 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage84
48 % melhor que 36 %
0,74 bem na média
83,5 melhor que 61 %
1,03 melhor que 48 %
51 % de 312 duelos bem na média
57 % de 28 situações melhor que 92 %
Dust 248
48 % melhor que 36 %
0,73 melhor que 44 %
82,2 melhor que 55 %
1,10 melhor que 70 %
59 % de 171 duelos melhor que 85 %
46 % de 26 situações melhor que 75 %
Ancient42
50 % melhor que 41 %
0,73 melhor que 41 %
82,0 melhor que 52 %
1,06 melhor que 57 %
56 % de 184 duelos melhor que 74 %
47 % de 19 situações melhor que 75 %
Anubis39
54 % melhor que 58 %
0,73 melhor que 41 %
83,7 melhor que 63 %
0,99 melhor que 30 %
47 % de 171 duelos melhor que 21 %
40 % de 15 situações melhor que 58 %
Inferno25
60 % melhor que 69 %
0,66 melhor que 11 %
75,3 melhor que 17 %
0,94 melhor que 13 %
47 % de 59 duelos melhor que 20 %
83 % de 6 situações melhor que 99 %
Cache19
58 % -
0,75 -
83,2 -
1,08-
54 % de 69 duelos -
10 % de 10 situações -
Nuke19
58 % melhor que 58 %
0,73 melhor que 36 %
79,2 melhor que 34 %
1,06-
61 % de 62 duelos melhor que 91 %
0 % de 6 situações melhor que 1 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Levelly joga

Em 277 partidas, Levelly tem K/R 0,73 e ADR 82,1; o rating das 227 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 46 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 25 partidas. Em 88 de 227 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 80 abaixo de 0,90. Em 216 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,13. Levelly perde mais ELO na 2ª partida do dia (−82 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Anubis (+112 ELO, winrate 54 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, +78 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,08, ADR +9,0, Headshots +4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 51 %, ELO em 2.364. Últimos 30 dias: 123 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −126.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.