LethiudSport

Dinamarca
168 partidas registradas 30 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como LethiudSport joga?

Rating 1,07 (de 118 partidas) K/R 0,74 ADR 80,3 de 168 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 77 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 118 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 8.
AWPer
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (92 partidas).

Level 8

Comparado com 1.329 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 75 %

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−8 p.p. · Ø 38 % melhor que 13 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 36 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 85 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,09 de K/D e portanto claramente acima da média (0,97).

Taxa de headshot 46 %−2 p.p. · Ø 48 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 24 %+13 p.p. · Ø 11 % melhor que 92 %
K/D 1,09+0,12 · Ø 0,97 melhor que 81 %
Kills de pistola por partida 3,4

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,8 %).

Rounds com 2K 13,8 %+1,0 p.p. · Ø 12,8 % melhor que 69 %
Rounds com 3K 3,8 %0,0 p.p. · Ø 3,8 % bem na média
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 61 %
4K e aces 17x 4K, 0 aces em 92 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−2 p.p. · Ø 36 % melhor que 42 %
Dano de utility por round 5,4+1,3 · Ø 4,1 melhor que 79 %
Inimigos flashados por round 0,43+0,16 · Ø 0,27 melhor que 86 %
Rounds com morte 68 %−5 p.p. · Ø 73 % melhor que 93 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
ADR +4,6, Winrate +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,74, Headshots em 45 %
▼ Piorou
ELO −165

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: fevereiro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,71). Levemente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 168 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −13 ELO
25 partidas · 48 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia +5 ELO
28 partidas · 39 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −70 ELO, winrate 34 %

LethiudSport perde mais ELO no Ancient: −13 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,26 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 168 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage45
40 % melhor que 16 %
0,75 melhor que 62 %
81,8 melhor que 60 %
1,05 melhor que 64 %
53 % de 134 duelos melhor que 67 %
22 % de 23 situações melhor que 10 %
Dust 227
59 % melhor que 80 %
0,75 melhor que 64 %
83,8 melhor que 71 %
1,09 melhor que 78 %
53 % de 68 duelos melhor que 66 %
30 % de 10 situações melhor que 30 %
Ancient25
48 % melhor que 44 %
0,71 melhor que 42 %
76,5 melhor que 30 %
1,02 melhor que 60 %
46 % de 54 duelos melhor que 26 %
30 % de 20 situações melhor que 31 %
Inferno21
57 % melhor que 67 %
0,72 melhor que 54 %
78,5 melhor que 47 %
1,20-
54 % de 57 duelos melhor que 68 %
45 % de 11 situações melhor que 69 %
Anubis19
37 % melhor que 11 %
0,80 melhor que 84 %
87,4 melhor que 86 %
1,15-
56 % de 57 duelos melhor que 80 %
25 % de 8 situações melhor que 19 %
Nuke17
47 % melhor que 26 %
0,68 melhor que 18 %
72,3 melhor que 13 %
0,97-
53 % de 49 duelos melhor que 55 %
20 % de 10 situações melhor que 11 %
Cache8
63 % -
0,71 -
76,4 -
1,04-
53 % de 36 duelos -
50 % de 6 situações -
Overpass3
0 % -
0,68 -
72,4 -
0,77-
67 % de 3 duelos -
-
Vertigo3
33 % -
0,77 -
89,0 -
1,03-
53 % de 19 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que LethiudSport joga

Em 168 partidas, LethiudSport tem K/R 0,74 e ADR 80,3; o rating das 118 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 30 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 8. Em média 16,5 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 59 % de winrate em 27 partidas. Em 51 de 118 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 92 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,17. LethiudSport perde mais ELO no Ancient (−13 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Mirage (+44 ELO, winrate 40 %). A 1ª partida do dia rende mais: 52 % de winrate, +35 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +4,6, Winrate +4 p.p.. Ficou pior: ELO −165. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Headshots em 45 %. Últimos 30 dias: 30 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +29.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.