Lesgoo

Mongólia
No FACEIT desde 2024 145 partidas registradas 54 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Lesgoo joga?

Rating 1,05 K/R 0,74 ADR 80,2 de 145 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 70 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 145 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 8.
Headshots
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (124 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 73 %

Clutch

Média
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 72 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 15 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto bem acima da média (47 %).

Taxa de headshot 53 %+6 p.p. · Ø 47 % melhor que 80 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 36 %
K/D 1,08+0,09 · Ø 0,99 melhor que 78 %
Kills de pistola por partida 3,1

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,1 %).

Rounds com 2K 14,1 %+1,0 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 74 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 35 %
4K e aces 13x 4K, 1 ace em 124 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,6 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 34 %−2 p.p. · Ø 36 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 2,6−1,6 · Ø 4,2 melhor que 14 %
Inimigos flashados por round 0,270,00 · Ø 0,27 bem na média
Rounds com morte 69 %−4 p.p. · Ø 73 % melhor que 86 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p., ELO +158
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,04, ADR em 80,2
▼ Piorou
Winrate −21 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,75). Logo acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 145 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia +57 ELO
26 partidas · 38 % de winrate
Aos domingos ±0 ELO, winrate 30 %

Lesgoo perde mais ELO na 2ª partida do dia: +57 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 31 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,35 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 145 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage50
56 % melhor que 72 %
0,77 melhor que 71 %
84,7 melhor que 75 %
1,09 melhor que 77 %
52 % de 205 duelos melhor que 59 %
45 % de 38 situações melhor que 71 %
Dust 228
43 % melhor que 25 %
0,70 melhor que 39 %
75,2 melhor que 26 %
0,99 melhor que 43 %
57 % de 99 duelos melhor que 84 %
29 % de 14 situações melhor que 23 %
Inferno18
39 % melhor que 14 %
0,74 melhor que 63 %
75,6 melhor que 29 %
1,03 melhor que 60 %
55 % de 73 duelos melhor que 72 %
40 % de 15 situações melhor que 56 %
Ancient17
65 % melhor que 91 %
0,72 melhor que 43 %
77,2 melhor que 29 %
1,01 bem na média
49 % de 57 duelos melhor que 41 %
43 % de 14 situações melhor que 63 %
Anubis13
62 % -
0,75 -
81,5 -
1,07-
54 % de 54 duelos -
38 % de 8 situações -
Cache12
58 % -
0,67 -
75,3 -
0,96-
52 % de 48 duelos -
67 % de 6 situações -
Nuke6
67 % -
0,96 -
97,5 -
1,33-
68 % de 22 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Lesgoo joga

Em 145 partidas, Lesgoo tem K/R 0,74, ADR 80,2 e rating 1,05. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,6. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 8. Em média 16,3 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 65 % de winrate em 17 partidas. Em 62 de 145 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 51 abaixo de 0,90. Em 124 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: maio 2026 com 1,13. Lesgoo perde mais ELO na 2ª partida do dia (+57 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Mirage (+62 ELO, winrate 56 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 58 % de winrate, +61 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p., ELO +158. Ficou pior: Winrate −21 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,04, ADR em 80,2. Últimos 30 dias: 54 partidas, winrate 41 %, saldo de ELO +61.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.