Leooo-

Kosovo
No FACEIT desde 2019 363 partidas registradas 71 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Leooo- joga?

Rating 1,06 (de 362 partidas) K/R 0,78 ADR 81,9 de 363 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 56 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 362 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (269 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 26 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 21 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 86 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 44 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 bem na média
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 3 em 363 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,9 %+0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 74 %
4K e aces 64x 4K, 7 aces em 269 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,54 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 31 %
Dano de utility por round 3,1−1,0 · Ø 4,1 melhor que 24 %
Inimigos flashados por round 0,54+0,24 · Ø 0,30 melhor que 95 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 10 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
ELO +422
= Igual
ADR em 81,1
▼ Piorou
K/R −0,04, Rating −0,09, Headshots −2 p.p., Winrate −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,73
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,81). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 363 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −109 ELO
54 partidas · 37 % de winrate
No Dust 2 −87 ELO
72 partidas · 51 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −60 ELO, winrate 44 %
Aos domingos −9 ELO, winrate 41 %

Leooo- perde mais ELO na 3ª partida do dia: −109 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,24 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 363 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient84
55 % melhor que 55 %
0,79 melhor que 65 %
82,2 melhor que 47 %
1,09 melhor que 62 %
49 % de 357 duelos melhor que 31 %
40 % de 47 situações melhor que 56 %
Mirage83
48 % melhor que 31 %
0,72 melhor que 37 %
79,2 melhor que 39 %
0,99 melhor que 31 %
48 % de 415 duelos melhor que 27 %
30 % de 23 situações melhor que 23 %
Dust 272
51 % melhor que 43 %
0,80 melhor que 74 %
84,1 melhor que 63 %
1,09 melhor que 63 %
51 % de 307 duelos melhor que 45 %
44 % de 32 situações melhor que 68 %
Anubis57
60 % melhor que 73 %
0,76 melhor que 56 %
80,9 melhor que 46 %
1,05 bem na média
48 % de 220 duelos melhor que 27 %
40 % de 35 situações bem na média
Inferno41
56 % melhor que 43 %
0,83 melhor que 70 %
84,2 melhor que 48 %
1,14 melhor que 62 %
54 % de 147 duelos melhor que 45 %
21 % de 24 situações melhor que 13 %
Nuke14
50 % -
0,80 -
83,3 -
1,13-
56 % de 50 duelos -
83 % de 6 situações -
Cache7
29 % -
0,71 -
79,3 -
0,92-
43 % de 30 duelos -
17 % de 6 situações -
Vertigo4
25 % -
0,76 -
78,4 -
1,07-
42 % de 19 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Leooo- joga

Em 363 partidas, Leooo- tem K/R 0,78 e ADR 81,9; o rating das 362 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 57 partidas. Em 152 de 362 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 126 abaixo de 0,90. Em 269 partidas com valores detalhados: 64x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,14. Leooo- perde mais ELO na 3ª partida do dia (−109 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em no Inferno (+106 ELO, winrate 56 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 58 % de winrate, +13 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +422. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,09, Headshots −2 p.p., Winrate −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 81,1. Últimos 30 dias: 71 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +100.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.