Leobas

Argentina
No FACEIT desde 2020 530 partidas registradas 141 partidas em 30 dias
ELO ▲ 287
2.889
Pico em 30 dias: 2.950
Rank SA ▲ 122 posições
#268
Argentina #52 no Argentina
30 dias · antes #390 · melhor #259
Última atualização:

Como Leobas joga?

Rating 1,10 (de 435 partidas) K/R 0,76 ADR 82,8 de 530 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 66 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 435 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (381 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−3 p.p. · Ø 41 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 81 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

58 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).

Taxa de headshot 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % bem na média
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 melhor que 61 %
Kills de pistola por partida 3,1 dos últimos 435

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,2 %+0,6 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 4,2 %−0,1 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 47 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 61 %
4K e aces 89x 4K, 13 aces em 381 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,59 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 27 %−7 p.p. · Ø 34 % melhor que 7 %
Dano de utility por round 4,2+0,2 · Ø 4,0 melhor que 59 %
Inimigos flashados por round 0,59+0,28 · Ø 0,31 melhor que 97 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 59 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p., ELO +248
= Igual
K/R em 0,77, ADR em 82,9
▼ Piorou
Rating −0,07, Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,75). Logo acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 435 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −206 ELO
49 partidas · 47 % de winrate
No Cache −1 ELO
20 partidas · 55 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −288 ELO, winrate 41 %

Leobas perde mais ELO no Ancient: −206 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,22 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 435 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage183
52 % melhor que 43 %
0,78 melhor que 62 %
84,5 melhor que 63 %
1,11 melhor que 68 %
56 % de 896 duelos melhor que 73 %
36 % de 121 situações melhor que 42 %
Dust 2114
58 % melhor que 68 %
0,75 bem na média
80,7 melhor que 44 %
1,09 melhor que 59 %
53 % de 479 duelos melhor que 55 %
45 % de 64 situações melhor que 69 %
Ancient49
47 % melhor que 27 %
0,77 melhor que 57 %
82,5 melhor que 52 %
1,07 melhor que 56 %
57 % de 199 duelos melhor que 77 %
36 % de 22 situações melhor que 44 %
Anubis46
52 % melhor que 41 %
0,81 melhor que 76 %
85,5 melhor que 69 %
1,13 melhor que 74 %
50 % de 161 duelos melhor que 36 %
29 % de 38 situações melhor que 25 %
Cache20
55 % melhor que 42 %
0,75 melhor que 36 %
78,2 melhor que 22 %
1,05 melhor que 31 %
47 % de 107 duelos melhor que 16 %
38 % de 8 situações bem na média
Nuke19
53 % melhor que 39 %
0,83 melhor que 75 %
88,2 melhor que 74 %
1,19 melhor que 79 %
49 % de 88 duelos melhor que 28 %
27 % de 11 situações melhor que 22 %
Inferno4
50 % -
0,67 -
79,1 -
0,99-
50 % de 18 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Leobas joga

Em 530 partidas, Leobas tem K/R 0,76 e ADR 82,8; o rating das 435 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 58 % de winrate em 114 partidas. Em 200 de 435 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 126 abaixo de 0,90. Em 381 partidas com valores detalhados: 89x 4K e 13 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,16. Leobas perde mais ELO no Ancient (−206 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+132 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, −47 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p., ELO +248. Ficou pior: Rating −0,07, Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,77, ADR em 82,9. Últimos 30 dias: 141 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −27.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.