LeoZ1nOG
Histórico de nomes de LeoZ1nOG
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como LeoZ1nOG joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (210 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Ponto fraco30 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).
Armas e aim
Média0,94 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,00).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 13,3 % dos rounds e portanto logo acima da média (13,2 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,69). Bem na média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,04. Últimos 3 meses: 0,99 (no começo 0,93). Logo abaixo da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 83,7. Últimos 3 meses: 83,0 (no começo 79,7). Levemente acima da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 50 %. Últimos 3 meses: 45 % (no começo 47 %). Claramente abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: maio 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 46 %). Logo abaixo da média (49 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.162. Últimos 3 meses: 1.989 (no começo 2.026).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 38 %.
Padrões
Das últimas 300 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
LeoZ1nOG perde mais ELO no Dust 2: −153 ELO, 42 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Inferno
- Maior rating em uma partida: 2,55 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 300 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que LeoZ1nOG joga
Em 300 partidas, LeoZ1nOG tem K/R 0,72 e ADR 82,2; o rating das 250 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 9. Em média 15,9 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 55 % de winrate em 115 partidas. Em 85 de 250 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 109 abaixo de 0,90. Em 210 partidas com valores detalhados: 38x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,04. LeoZ1nOG perde mais ELO no Dust 2 (−153 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Mirage (+162 ELO, winrate 55 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, −14 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,06. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 83,0, Winrate em 48 %, ELO em 1.989. Últimos 30 dias: 38 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −70.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.