Lentay

Ucrânia
No FACEIT desde 2022 353 partidas registradas 204 partidas em 30 dias
ELO ▲ 186
3.030
Pico em 30 dias: 3.156
Rank EU ▼ 1.678 posições
#7.202
Ucrânia #399 no Ucrânia
30 dias · antes #5.524 · melhor #5.524
Última atualização:
Próxima atualização possível em 33m 43s

Como Lentay joga?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 78,2 de 353 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 353 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+4 p.p. · Ø 40 % melhor que 75 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,7+0,2 · Ø 1,5 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 43 %−10 p.p. · Ø 53 % melhor que 8 %
Percentual de kills com AWP 16 %+4 p.p. · Ø 12 % melhor que 73 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 melhor que 27 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 2 em 353 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,7 %−0,8 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 22 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 17 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 49x 4K, 6 aces em 353 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,09 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 45 %
Dano de utility por round 3,1−0,8 · Ø 3,9 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,09−0,23 · Ø 0,32 melhor que 1 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se Lentay está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 353 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,71
SetOut

Padrões

Das últimas 353 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −150 ELO
70 partidas · 41 % de winrate
No Anubis −58 ELO
78 partidas · 50 % de winrate
Às segundas −164 ELO, winrate 43 %

Lentay perde mais ELO no Ancient: −150 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,70 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 353 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage81
51 % melhor que 33 %
0,70 melhor que 22 %
77,0 melhor que 24 %
0,98 melhor que 21 %
48 % de 306 duelos melhor que 23 %
36 % de 50 situações melhor que 41 %
Dust 280
60 % melhor que 69 %
0,72 melhor que 32 %
77,7 melhor que 27 %
1,02 melhor que 31 %
52 % de 336 duelos melhor que 47 %
35 % de 52 situações melhor que 38 %
Anubis78
50 % melhor que 32 %
0,72 melhor que 33 %
77,9 melhor que 29 %
1,02 melhor que 36 %
49 % de 298 duelos melhor que 30 %
39 % de 44 situações bem na média
Ancient70
41 % melhor que 11 %
0,71 melhor que 27 %
80,5 melhor que 40 %
1,00 melhor que 29 %
47 % de 245 duelos melhor que 20 %
50 % de 44 situações melhor que 79 %
Nuke23
52 % melhor que 29 %
0,73 melhor que 32 %
81,1 melhor que 44 %
1,04 melhor que 36 %
57 % de 89 duelos melhor que 69 %
55 % de 20 situações melhor que 80 %
Inferno15
60 % melhor que 42 %
0,66 melhor que 7 %
76,6 melhor que 15 %
0,94 melhor que 7 %
60 % de 82 duelos melhor que 69 %
53 % de 19 situações melhor que 80 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Lentay joga

Em 353 partidas, Lentay tem K/R 0,71, ADR 78,2 e rating 1,00. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 8 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,3 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 60 % de winrate em 80 partidas. Em 132 de 353 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 138 abaixo de 0,90. Em 353 partidas com valores detalhados: 49x 4K e 6 aces. Lentay perde mais ELO no Ancient (−150 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+198 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +181 ELO. Últimos 30 dias: 204 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −53.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.