Lemonsss

Fiji
No FACEIT desde 2015 334 partidas registradas 147 partidas em 30 dias
ELO ▼ 114
2.115
Pico em 30 dias: 2.330
Rank OCE ▼ 288 posições
#901
Fiji #3 no Fiji
30 dias · antes #613 · melhor #604
Última atualização:

Como Lemonsss joga?

Rating 0,89 K/R 0,67 ADR 75,0 de 334 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 4 %
0,89
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 43 %
Distribuição de rating de 334 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 35 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
EntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (265 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 92 %
Duelos de entry vencidos 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 9 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 17 %
Kills de clutch por partida 0,9−0,8 · Ø 1,7 melhor que 1 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,86 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 57 %+8 p.p. · Ø 49 % melhor que 88 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 50 %
K/D 0,86−0,17 · Ø 1,03 melhor que 3 %
Kills de pistola por partida 3,8
Kills de faca 8 em 334 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 12,4 %−1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 25 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 22 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 16 %
4K e aces 41x 4K, 5 aces em 265 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 3,3−0,9 · Ø 4,2 melhor que 26 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,10 · Ø 0,29 melhor que 23 %
Rounds com morte 78 %+6 p.p. · Ø 72 % melhor que 2 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +5,2, Winrate +10 p.p., ELO +152
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,63). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 334 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −103 ELO
29 partidas · 41 % de winrate
No Nuke −85 ELO
29 partidas · 24 % de winrate
Aos sábados −17 ELO, winrate 37 %

Lemonsss perde mais ELO no Cache: −103 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,52 · Dust 2
  2. 250ª partida registrada · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke
  4. Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 334 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 285
46 % melhor que 30 %
0,64 melhor que 10 %
73,2 melhor que 14 %
0,85 melhor que 4 %
44 % de 567 duelos melhor que 16 %
38 % de 32 situações bem na média
Mirage58
59 % melhor que 80 %
0,67 melhor que 19 %
75,3 melhor que 23 %
0,91 melhor que 14 %
45 % de 398 duelos melhor que 17 %
24 % de 25 situações melhor que 14 %
Anubis47
57 % melhor que 70 %
0,71 melhor que 37 %
77,0 melhor que 30 %
0,96 melhor que 26 %
48 % de 299 duelos melhor que 30 %
25 % de 16 situações melhor que 21 %
Inferno39
54 % melhor que 50 %
0,72 melhor que 32 %
78,8 melhor que 32 %
0,96 melhor que 19 %
48 % de 312 duelos melhor que 24 %
64 % de 14 situações melhor que 96 %
Ancient36
50 % melhor que 41 %
0,71 melhor que 33 %
82,4 melhor que 57 %
0,95 melhor que 23 %
49 % de 287 duelos melhor que 37 %
36 % de 11 situações bem na média
Cache29
41 % -
0,65 -
71,4 -
0,84-
36 % de 185 duelos -
29 % de 17 situações -
Nuke29
24 % melhor que 1 %
0,60 melhor que 2 %
67,8 melhor que 3 %
0,80 melhor que 1 %
37 % de 207 duelos melhor que 2 %
50 % de 8 situações melhor que 72 %
Vertigo8
50 % -
0,65 -
74,2 -
0,81-
47 % de 64 duelos -
-
Aim_map_faceit3
67 % -
0,56 -
59,6 -
0,93-
56 % de 64 duelos -
56 % de 64 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Lemonsss joga

Em 334 partidas, Lemonsss tem K/R 0,67, ADR 75,0 e rating 0,89. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,0 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 59 % de winrate em 58 partidas. Em 87 de 334 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 191 abaixo de 0,90. Em 265 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,93. Lemonsss perde mais ELO no Cache (−103 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+87 ELO, winrate 46 %). A 4ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +17 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,09, ADR +5,2, Winrate +10 p.p., ELO +152. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Últimos 30 dias: 147 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +231.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.