Legend_God24

Rússia
84 partidas registradas 21 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Legend_God24 joga?

Rating 1,18 (de 63 partidas) K/R 0,84 ADR 84,6 de 84 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 98 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,49 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 63 partidas
excelente a partir de 1,80 17 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 6. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 6. Mais first kills por partida do que a média no level 6.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (42 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

64 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 64 %+14 p.p. · Ø 50 % melhor que 99 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 26 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

23 % de headshots e portanto bem abaixo da média (45 %).

Taxa de headshot 23 %−22 p.p. · Ø 45 % melhor que 1 %
Percentual de kills com AWP 73 %+63 p.p. · Ø 10 % melhor que 99 %
K/D 1,20+0,20 · Ø 1,00 melhor que 98 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 1 em 84 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,7 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 90 %
Rounds com 3K 6,0 %+2,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 99 %
MVPs por partida 2,7+0,5 · Ø 2,2 melhor que 95 %
4K e aces 11x 4K, 2 aces em 42 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

1,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 11 %
Dano de utility por round 1,4−2,7 · Ø 4,1 melhor que 3 %
Inimigos flashados por round 0,12−0,14 · Ø 0,26 melhor que 16 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 85 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,13, ADR +5,4, Winrate +5 p.p.
= Igual
Headshots em 22 %, ELO em 1.283
▼ Piorou
Nada claro

Set até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,88
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,81). Bem acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 84 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 48 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,15 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 84 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 252
46 % melhor que 36 %
0,87 melhor que 97 %
88,5 melhor que 92 %
1,22 melhor que 97 %
66 % de 206 duelos melhor que 99 %
36 % de 36 situações melhor que 47 %
Anubis15
33 % melhor que 8 %
0,71 melhor que 48 %
71,4 melhor que 12 %
0,92-
49 % de 55 duelos melhor que 46 %
50 % de 6 situações melhor que 80 %
Ancient10
40 % -
0,87 -
85,5 -
1,34-
66 % de 35 duelos -
0 % de 4 situações -
Inferno4
75 % -
1,00 -
91,2 -
1,40-
67 % de 12 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Legend_God24 joga

Em 84 partidas, Legend_God24 tem K/R 0,84 e ADR 84,6; o rating das 63 partidas com rating fica em 1,18. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 64 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 23 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 6. Em média 17,5 kills por partida, 23 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 46 % de winrate em 52 partidas. Em 31 de 63 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 19 abaixo de 0,90. Em 42 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,24. Ele manda melhor em no Dust 2 (+33 ELO, winrate 46 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +11 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,13, ADR +5,4, Winrate +5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 22 %, ELO em 1.283. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −8.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.