LegendDieter

Alemanha
No FACEIT desde 2023 199 partidas registradas 31 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como LegendDieter joga?

Rating 0,89 K/R 0,64 ADR 72,4 de 199 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 5 %
0,89
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 41 %
Distribuição de rating de 199 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 28 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (126 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 8 %
Duelos de entry vencidos 44 %−7 p.p. · Ø 51 % melhor que 6 %

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−8 p.p. · Ø 38 % melhor que 12 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 73 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,88 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 57 %+8 p.p. · Ø 49 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 11 %
K/D 0,88−0,14 · Ø 1,02 melhor que 6 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 1 em 199 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,8 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 11,6 %−1,7 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 11 %
Rounds com 3K 3,0 %−1,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 10 %
MVPs por partida 1,8−0,5 · Ø 2,3 melhor que 6 %
4K e aces 20x 4K, 1 ace em 126 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,46 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 34 %
Dano de utility por round 5,5+1,3 · Ø 4,2 melhor que 82 %
Inimigos flashados por round 0,46+0,18 · Ø 0,28 melhor que 88 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +5,6, Headshots +3 p.p.
= Igual
Winrate em 46 %
▼ Piorou
ELO −144

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,59). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 199 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −156 ELO
36 partidas · 42 % de winrate
Na 1ª partida do dia −149 ELO
58 partidas · 38 % de winrate
Aos domingos −115 ELO, winrate 35 %

LegendDieter perde mais ELO no Inferno: −156 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 28 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,02 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 199 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient55
45 % melhor que 28 %
0,64 melhor que 8 %
75,7 melhor que 20 %
0,89 melhor que 8 %
45 % de 175 duelos melhor que 16 %
39 % de 41 situações melhor que 53 %
Anubis42
55 % melhor que 59 %
0,64 melhor que 9 %
73,3 melhor que 12 %
0,93 melhor que 17 %
40 % de 126 duelos melhor que 5 %
38 % de 29 situações bem na média
Inferno36
42 % melhor que 19 %
0,60 melhor que 4 %
67,1 melhor que 3 %
0,83 melhor que 3 %
46 % de 104 duelos melhor que 17 %
37 % de 19 situações melhor que 51 %
Cache27
41 % -
0,70 -
74,7 -
0,98-
42 % de 109 duelos -
29 % de 14 situações -
Nuke22
59 % melhor que 62 %
0,66 melhor que 9 %
74,9 melhor que 16 %
0,89 melhor que 5 %
38 % de 66 duelos melhor que 1 %
16 % de 19 situações melhor que 5 %
Dust 214
29 % -
0,51 -
59,9 -
0,72-
31 % de 52 duelos -
33 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que LegendDieter joga

Em 199 partidas, LegendDieter tem K/R 0,64, ADR 72,4 e rating 0,89. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,89. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 13,9 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 59 % de winrate em 22 partidas. Em 40 de 199 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (20 %), em 118 abaixo de 0,90. Em 126 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,00. LegendDieter perde mais ELO no Inferno (−156 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Anubis (+24 ELO, winrate 55 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 55 % de winrate, −90 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,10, ADR +5,6, Headshots +3 p.p.. Ficou pior: ELO −144. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 46 %. Últimos 30 dias: 31 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +2.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.