LeMagicien13

França
85 partidas registradas
Última atualização:

Como LeMagicien13 joga?

Rating 1,09 K/R 0,78 ADR 81,8 de 85 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 90 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 85 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 31 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 6. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 6. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 6.
AWPerClutcherMulti-kills
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (64 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 67 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,7 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+4 p.p. · Ø 39 % melhor que 78 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 32 %
Kills de clutch por partida 2,7+1,0 · Ø 1,7 melhor que 98 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

31 % de headshots e portanto bem abaixo da média (45 %).

Taxa de headshot 31 %−14 p.p. · Ø 45 % melhor que 2 %
Percentual de kills com AWP 22 %+12 p.p. · Ø 10 % melhor que 89 %
K/D 1,10+0,10 · Ø 1,00 melhor que 90 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 1 em 85 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 14,2 %+1,2 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 83 %
Rounds com 3K 5,0 %+1,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 93 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 70 %
4K e aces 16x 4K, 0 aces em 64 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 71 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 4,8+0,7 · Ø 4,1 melhor que 70 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,06 · Ø 0,26 melhor que 71 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,10, Headshots +3 p.p.
= Igual
ADR em 81,8
▼ Piorou
Winrate −5 p.p., ELO −60

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,72). Claramente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 85 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −38 ELO
31 partidas · 39 % de winrate
No Dust 2 −5 ELO
25 partidas · 48 % de winrate

LeMagicien13 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −38 ELO, 39 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,17 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 31 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 85 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 225
48 % melhor que 45 %
0,75 melhor que 70 %
75,9 melhor que 33 %
1,06 melhor que 77 %
50 % de 110 duelos bem na média
55 % de 20 situações melhor que 88 %
Inferno25
60 % melhor que 78 %
0,86 melhor que 98 %
91,8 melhor que 96 %
1,23 melhor que 97 %
56 % de 149 duelos melhor que 81 %
33 % de 24 situações melhor que 40 %
Mirage11
36 % -
0,79 -
80,2 -
1,10-
35 % de 37 duelos -
33 % de 12 situações -
Nuke9
33 % -
0,78 -
82,5 -
1,05-
57 % de 44 duelos -
20 % de 10 situações -
Anubis7
29 % -
0,67 -
76,9 -
0,89-
55 % de 33 duelos -
14 % de 7 situações -
Ancient5
60 % -
0,76 -
79,5 -
1,00-
54 % de 24 duelos -
67 % de 3 situações -
Cache3
67 % -
0,70 -
69,1 -
0,96-
45 % de 20 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que LeMagicien13 joga

Em 85 partidas, LeMagicien13 tem K/R 0,78, ADR 81,8 e rating 1,09. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,0 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 31 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 6. Em média 17,1 kills por partida, 31 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 25 partidas. Em 38 de 85 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 21 abaixo de 0,90. Em 64 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,13. LeMagicien13 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−38 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em no Inferno (+56 ELO, winrate 60 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,10, Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Winrate −5 p.p., ELO −60. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 81,8. Últimos 30 dias: 7 partidas, winrate 29 %, saldo de ELO −108.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.