Latew0w

Finlândia
No FACEIT desde 2013 37 partidas registradas 27 partidas em 30 dias
ELO ▲ 477
3.658
Pico em 30 dias: 3.658
Rank EU ▲ 1.198 posições
#571
Finlândia #10 no Finlândia
30 dias · antes #1.769 · melhor #475
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 21m

Como Latew0w joga?

Rating 1,09 (de 27 partidas) K/R 0,78 ADR 84,5 de 37 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 33 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 337 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 25 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.500+ ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria
3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12 %).

Rounds com first kill 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 67 %
Duelos de entry vencidos 54 %−1 p.p. · Ø 55 % melhor que 42 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 53 %+14 p.p. · Ø 39 % melhor que 96 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 14 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,6 · Ø 1,6 melhor que 3 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 60 %+7 p.p. · Ø 53 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 1 %−13 p.p. · Ø 14 % melhor que 6 %
K/D 1,11−0,01 · Ø 1,12 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 8 em 337 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,6 %).

Rounds com 2K 13,1 %−1,5 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 14 %
Rounds com 3K 6,1 %+1,5 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 88 %
MVPs por partida 2,9+0,3 · Ø 2,6 melhor que 75 %
4K e aces 5x 4K, 1 ace em 37 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,47 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,35).

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 5,0+1,1 · Ø 3,9 melhor que 79 %
Inimigos flashados por round 0,47+0,12 · Ø 0,35 melhor que 84 %
Rounds com morte 70 %0 p.p. · Ø 70 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
Se Latew0w está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 37 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,77
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 337 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −146 ELO
37 partidas · 49 % de winrate
Na 1ª partida do dia −134 ELO
88 partidas · 47 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +218 ELO, winrate 54 %
Aos domingos +35 ELO, winrate 51 %

Latew0w perde mais ELO no Dust 2: −146 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,84 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 337 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage88
57 % melhor que 48 %
0,78 melhor que 35 %
87,7 melhor que 57 %
1,06 melhor que 26 %
51 % de 446 duelos melhor que 23 %
46 % de 37 situações melhor que 73 %
Nuke83
66 % melhor que 82 %
0,82 melhor que 73 %
91,6 melhor que 85 %
1,13 melhor que 69 %
57 % de 444 duelos melhor que 72 %
40 % de 30 situações bem na média
Cache58
59 % -
0,77 -
85,2 -
1,08-
54 % de 364 duelos -
59 % de 17 situações -
Inferno39
59 % melhor que 64 %
0,76 melhor que 57 %
84,7 melhor que 65 %
1,08 melhor que 58 %
57 % de 212 duelos melhor que 72 %
38 % de 21 situações melhor que 54 %
Dust 237
49 % melhor que 19 %
0,82 melhor que 58 %
84,9 melhor que 45 %
1,15 melhor que 53 %
49 % de 184 duelos melhor que 19 %
17 % de 18 situações melhor que 4 %
Anubis18
67 % melhor que 78 %
0,79 melhor que 45 %
88,1 melhor que 60 %
1,14 melhor que 52 %
54 % de 78 duelos melhor que 48 %
33 % de 6 situações melhor que 36 %
Ancient14
64 % -
0,87 -
91,1 -
1,23-
51 % de 75 duelos -
50 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Latew0w joga

Em 37 partidas, Latew0w tem K/R 0,78 e ADR 84,5; o rating das 27 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 53 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 17,2 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 67 % de winrate em 18 partidas. Em 172 de 337 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 96 abaixo de 0,90. Em 37 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 1 ace. Latew0w perde mais ELO no Dust 2 (−146 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Mirage (+194 ELO, winrate 57 %). A 4ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +95 ELO. Últimos 30 dias: 27 partidas, winrate 70 %, saldo de ELO +171.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.