LaroziN

Polônia
No FACEIT desde 2018 176 partidas registradas 52 partidas em 30 dias
ELO ▲ 287
3.026
Pico em 30 dias: 3.145
Rank EU ▼ 3.464 posições
#7.393
Polônia #370 no Polônia
30 dias · antes #3.929 · melhor #3.929
Última atualização:

Como LaroziN joga?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 78,5 de 176 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 176 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (104 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 15 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−7 p.p. · Ø 42 % melhor que 27 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 46 %−7 p.p. · Ø 53 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 51 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 melhor que 27 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 176 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,1 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,5 %−1,0 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 18 %
Rounds com 3K 3,1 %−1,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 7 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 16x 4K, 1 ace em 104 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

37 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (34 %).

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 4,0+0,1 · Ø 3,9 melhor que 56 %
Inimigos flashados por round 0,31−0,01 · Ø 0,32 melhor que 47 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +8 p.p., ELO +171
= Igual
K/R em 0,70, ADR em 78,1, Headshots em 47 %
▼ Piorou
Rating −0,07

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,62
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,73). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 176 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −103 ELO
42 partidas · 45 % de winrate
Na 3ª partida do dia −58 ELO
27 partidas · 44 % de winrate
Às quintas −208 ELO, winrate 39 %

LaroziN perde mais ELO na 2ª partida do dia: −103 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,90 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 176 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage53
55 % bem na média
0,71 melhor que 26 %
79,3 melhor que 34 %
1,01 melhor que 30 %
48 % de 251 duelos melhor que 23 %
41 % de 37 situações melhor que 57 %
Ancient51
55 % melhor que 47 %
0,71 melhor que 26 %
78,0 melhor que 27 %
1,00 melhor que 28 %
49 % de 193 duelos melhor que 30 %
25 % de 32 situações melhor que 18 %
Anubis33
42 % melhor que 12 %
0,69 melhor que 21 %
78,7 melhor que 33 %
0,96 melhor que 18 %
49 % de 126 duelos melhor que 29 %
47 % de 15 situações melhor que 71 %
Nuke16
63 % melhor que 67 %
0,75 melhor que 41 %
80,9 melhor que 42 %
1,06 melhor que 42 %
53 % de 74 duelos bem na média
43 % de 7 situações melhor que 57 %
Cache14
43 % -
0,80 -
83,1 -
1,11-
59 % de 69 duelos -
29 % de 7 situações -
Dust 27
29 % -
0,65 -
63,9 -
0,91-
52 % de 23 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que LaroziN joga

Em 176 partidas, LaroziN tem K/R 0,71, ADR 78,5 e rating 1,00. Ponto mais forte: Utility com efeito com 37 %. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,1 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,4 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 63 % de winrate em 16 partidas. Em 66 de 176 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 75 abaixo de 0,90. Em 104 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,07. LaroziN perde mais ELO na 2ª partida do dia (−103 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+239 ELO, winrate 57 %). A 1ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +239 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +8 p.p., ELO +171. Ficou pior: Rating −0,07. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, ADR em 78,1, Headshots em 47 %. Últimos 30 dias: 52 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +226.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.