Laroi222

Argentina
210 partidas registradas 30 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Laroi222 joga?

Rating 1,03 (de 159 partidas) K/R 0,76 ADR 81,8 de 209 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 159 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 8.
Entry
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (155 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 86 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %0 p.p. · Ø 38 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 8 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto logo abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % melhor que 41 %
Percentual de kills com AWP 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 209 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 14,0 %+0,9 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 72 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 71 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 79 %
4K e aces 30x 4K, 3 aces em 155 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 31 %−5 p.p. · Ø 36 % melhor que 24 %
Dano de utility por round 2,9−1,3 · Ø 4,2 melhor que 20 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,05 · Ø 0,27 melhor que 38 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 20 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., Winrate +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,76, ADR em 81,4
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,86
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,78). Levemente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 209 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −26 ELO
21 partidas · 43 % de winrate
Na 2ª partida do dia −25 ELO
53 partidas · 42 % de winrate
Às quartas ±0 ELO, winrate 39 %

Laroi222 perde mais ELO no Nuke: −26 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,06 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 209 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage82
54 % melhor que 66 %
0,77 melhor que 71 %
82,7 melhor que 67 %
1,04 melhor que 62 %
50 % de 356 duelos melhor que 47 %
20 % de 20 situações melhor que 9 %
Dust 250
46 % melhor que 32 %
0,81 melhor que 85 %
84,3 melhor que 72 %
1,05 melhor que 63 %
50 % de 235 duelos melhor que 47 %
68 % de 19 situações melhor que 97 %
Anubis23
48 % melhor que 45 %
0,69 melhor que 31 %
75,3 melhor que 24 %
0,99 melhor que 45 %
50 % de 133 duelos bem na média
21 % de 14 situações melhor que 12 %
Nuke21
43 % melhor que 16 %
0,76 melhor que 55 %
81,8 bem na média
1,06 melhor que 57 %
58 % de 85 duelos melhor que 79 %
42 % de 12 situações melhor que 57 %
Cache11
45 % -
0,73 -
81,6 -
0,92-
51 % de 39 duelos -
20 % de 5 situações -
Inferno10
20 % -
0,73 -
82,4 -
0,94-
61 % de 31 duelos -
33 % de 3 situações -
Ancient5
60 % -
0,90 -
93,6 -
1,25-
56 % de 27 duelos -
67 % de 3 situações -
Vertigo4
25 % -
0,63 -
70,0 -
0,78-
21 % de 24 duelos -
33 % de 3 situações -
Overpass3
33 % -
0,59 -
70,9 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Laroi222 joga

Em 209 partidas, Laroi222 tem K/R 0,76 e ADR 81,8; o rating das 159 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,9. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 8. Em média 16,8 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 54 % de winrate em 82 partidas. Em 63 de 159 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 69 abaixo de 0,90. Em 155 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,20. Laroi222 perde mais ELO no Nuke (−26 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Anubis (+27 ELO, winrate 48 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., Winrate +4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, ADR em 81,4. Últimos 30 dias: 30 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO +1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.