Lani-
Como Lani- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (51 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média41 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).
Clutch
Ponto fraco3 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média55 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (3,9 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Set até Out 2026 em comparação com Mar até Abr 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: outubro 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,69). Logo abaixo da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 1,01.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: outubro 2026 com 85,3. Últimos 3 meses: 82,6 (no começo 78,9). Levemente acima da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: abril 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 57 %). Claramente acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: março 2026 com 42 %. Últimos 3 meses: 35 % (no começo 42 %). Bem abaixo da média (49 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 2.087.
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 101 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Lani- perde mais ELO no Dust 2: −23 ELO, 43 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 1,62 · Mirage
- Mais kills em uma partida: 32 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 101 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Lani- joga
Em 101 partidas, Lani- tem K/R 0,70 e ADR 80,7; o rating das 51 partidas com rating fica em 0,96. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 41 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 9. Em média 15,7 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 47 % de winrate em 15 partidas. Em 14 de 51 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 19 abaixo de 0,90. Em 51 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,01. Lani- perde mais ELO no Dust 2 (−23 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Mirage (+21 ELO, winrate 30 %). Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, ADR em 82,6. Últimos 30 dias: 51 partidas, winrate 35 %, saldo de ELO +27.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.