Lancy24

Rússia
No FACEIT desde 2020 302 partidas registradas 77 partidas em 30 dias
ELO ▲ 234
3.020
Pico em 30 dias: 3.055
Rank EU ▲ 608 posições
#7.582
Rússia #2.135 no Rússia
30 dias · antes #8.190 · melhor #6.940
Última atualização:

Como Lancy24 joga?

Rating 1,09 K/R 0,76 ADR 82,0 de 302 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 302 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (241 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 40 %0 p.p. · Ø 40 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 88 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,6 · Ø 1,5 melhor que 90 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 45 %−8 p.p. · Ø 53 % melhor que 12 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 42 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 melhor que 62 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 4 em 302 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,3 % dos rounds e portanto levemente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 14,3 %+0,8 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 61 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 40 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 41x 4K, 7 aces em 241 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 2,4−1,5 · Ø 3,9 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,05 · Ø 0,32 melhor que 34 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +345
= Igual
Winrate em 53 %
▼ Piorou
K/R −0,12, Rating −0,18, ADR −8,8, Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,87). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 302 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −111 ELO
41 partidas · 49 % de winrate
No Dust 2 −25 ELO
85 partidas · 48 % de winrate
Aos sábados −30 ELO, winrate 43 %

Lancy24 perde mais ELO no Ancient: −111 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,68 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 302 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage117
61 % melhor que 76 %
0,73 melhor que 35 %
78,1 melhor que 29 %
1,06 melhor que 48 %
45 % de 451 duelos melhor que 11 %
43 % de 65 situações melhor que 64 %
Dust 285
48 % melhor que 25 %
0,83 melhor que 79 %
88,0 melhor que 76 %
1,17 melhor que 77 %
55 % de 369 duelos melhor que 64 %
44 % de 70 situações melhor que 64 %
Ancient41
49 % melhor que 28 %
0,74 melhor que 41 %
81,3 melhor que 44 %
1,04 melhor que 43 %
55 % de 154 duelos melhor que 66 %
34 % de 29 situações melhor que 40 %
Anubis38
50 % melhor que 32 %
0,77 melhor que 57 %
80,2 melhor que 42 %
1,10 melhor que 61 %
46 % de 174 duelos melhor que 17 %
65 % de 20 situações melhor que 94 %
Cache11
55 % -
0,80 -
88,2 -
1,14-
74 % de 39 duelos -
29 % de 14 situações -
Nuke9
44 % -
0,70 -
76,0 -
0,99-
46 % de 41 duelos -
14 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Lancy24 joga

Em 302 partidas, Lancy24 tem K/R 0,76, ADR 82,0 e rating 1,09. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,4. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 61 % de winrate em 117 partidas. Em 138 de 302 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 91 abaixo de 0,90. Em 241 partidas com valores detalhados: 41x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,25. Lancy24 perde mais ELO no Ancient (−111 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Mirage (+148 ELO, winrate 61 %). A 1ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, −19 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +345. Ficou pior: K/R −0,12, Rating −0,18, ADR −8,8, Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 77 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +80.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.