Lanchelo
Histórico de nomes de Lanchelo
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como Lanchelo joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (66 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).
Clutch
Média25 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).
Armas e aim
Média52 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 11,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,2 %).
Utility e deaths
Média0,54 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,81). Claramente abaixo da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,12. Últimos 3 meses: 0,93 (no começo 1,12). Claramente abaixo da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 88,7. Últimos 3 meses: 76,1 (no começo 87,1). Levemente abaixo da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 54 % (no começo 49 %). Claramente acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 60 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 54 %). Bem acima da média (49 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.897. Últimos 3 meses: 1.897 (no começo 1.615).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 36 %.
Padrões
Das últimas 107 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Lanchelo perde mais ELO no Dust 2: −25 ELO, 70 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,16 · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 31 · Cache
Mapas em detalhe
das últimas 107 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Lanchelo joga
Em 107 partidas, Lanchelo tem K/R 0,72 e ADR 80,2; o rating das 86 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,0. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 9. Em média 15,5 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 70 % de winrate em 23 partidas. Em 26 de 86 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 66 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,12. Lanchelo perde mais ELO no Dust 2 (−25 ELO, winrate 70 %). Ele manda melhor em no Inferno (+20 ELO, winrate 52 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., ELO +282. Ficou pior: K/R −0,14, Rating −0,19, ADR −11,0. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 56 %.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.