LancerX9

Índia
No FACEIT desde 2018 61 partidas registradas
ELO
2.019
Rank SEA ▼ 1.863 posições
#6.189
Índia #280 no Índia
30 dias · antes #4.326 · melhor #4.326
Última atualização:

Como LancerX9 joga?

Rating 1,43 K/R 1,00 ADR 104,2 de 61 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,43
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 92 %
Distribuição de rating de 61 partidas
excelente a partir de 1,80 20 % forte 1,30 a 1,79 36 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 2 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsClutcherDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (34 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 60 %+9 p.p. · Ø 51 % melhor que 96 %

Clutch

Média
Como último vivo

45 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−6 p.p. · Ø 38 % melhor que 19 %
Clutches 1v2 vencidos 45 %+23 p.p. · Ø 22 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 2,6+0,9 · Ø 1,7 melhor que 98 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,49 de K/D e portanto bem acima da média (1,02).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 17 %
K/D 1,49+0,47 · Ø 1,02 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de Zeus2 em 61 partidas
Kills de faca 2 em 61 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 8,5 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 16,4 %+3,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 95 %
Rounds com 3K 8,5 %+4,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 99 %
MVPs por partida 3,3+1,0 · Ø 2,3 melhor que 98 %
4K e aces 14x 4K, 4 aces em 34 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

6,9 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 83 %
Dano de utility por round 6,9+2,7 · Ø 4,2 melhor que 95 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,03 · Ø 0,28 melhor que 59 %
Rounds com morte 67 %−5 p.p. · Ø 72 % melhor que 93 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se LancerX9 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 40 partidas dos últimos 3 meses e 6 antes.

Kills por round (K/R)

0,97
JulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 1,04.

Padrões

Das últimas 61 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 50 · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,72 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 61 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient16
63 % melhor que 86 %
1,08 melhor que 99 %
107,2 melhor que 99 %
1,54 melhor que 99 %
60 % de 68 duelos melhor que 91 %
50 % de 20 situações melhor que 79 %
Mirage16
44 % melhor que 24 %
0,93 melhor que 97 %
98,1 melhor que 97 %
1,31 melhor que 97 %
49 % de 65 duelos melhor que 40 %
30 % de 10 situações melhor que 27 %
Inferno10
70 % -
1,01 -
110,1 -
1,42-
65 % de 46 duelos -
36 % de 11 situações -
Cache6
50 % -
1,00 -
105,5 -
1,42-
68 % de 22 duelos -
75 % de 4 situações -
Nuke6
50 % -
0,94 -
96,5 -
1,34-
50 % de 18 duelos -
33 % de 3 situações -
Dust 25
60 % -
1,05 -
107,7 -
1,54-
68 % de 22 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que LancerX9 joga

Em 61 partidas, LancerX9 tem K/R 1,00, ADR 104,2 e rating 1,43. Ponto mais forte: Rating com 1,43. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 32 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 22,3 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 45 de 61 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (74 %), em 5 abaixo de 0,90. Em 34 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,48. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.