Lalle21

Dinamarca
No FACEIT desde 2020 318 partidas registradas 72 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Lalle21 joga?

Rating 1,06 K/R 0,79 ADR 84,1 de 318 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 318 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (230 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 85 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+8 p.p. · Ø 38 % melhor que 85 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 48 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 60 %+11 p.p. · Ø 49 % melhor que 96 %
Percentual de kills com AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 34 %
K/D 1,03+0,01 · Ø 1,02 melhor que 52 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 10 em 318 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,5 %+1,2 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 75 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 82 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 80 %
4K e aces 69x 4K, 5 aces em 230 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

43 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 43 %+8 p.p. · Ø 35 % melhor que 93 %
Dano de utility por round 4,9+0,7 · Ø 4,2 melhor que 71 %
Inimigos flashados por round 0,44+0,16 · Ø 0,28 melhor que 85 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 9 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Headshots +3 p.p.
= Igual
Rating em 1,07, ADR em 85,1
▼ Piorou
Winrate −3 p.p., ELO −73

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,76). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 318 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −225 ELO
29 partidas · 34 % de winrate
No Inferno −96 ELO
36 partidas · 42 % de winrate
Às quartas −173 ELO, winrate 43 %

Lalle21 perde mais ELO no Dust 2: −225 ELO, 34 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 45 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,16 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 318 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage101
48 % melhor que 37 %
0,80 melhor que 77 %
85,7 melhor que 76 %
1,07 melhor que 66 %
54 % de 590 duelos melhor que 69 %
39 % de 41 situações melhor que 52 %
Ancient77
56 % melhor que 62 %
0,81 melhor que 79 %
89,5 melhor que 85 %
1,11 melhor que 75 %
55 % de 411 duelos melhor que 70 %
57 % de 44 situações melhor que 90 %
Nuke54
52 % melhor que 39 %
0,80 melhor que 65 %
83,1 melhor que 54 %
1,10 melhor que 62 %
48 % de 242 duelos melhor que 26 %
48 % de 33 situações melhor que 69 %
Inferno36
42 % melhor que 19 %
0,77 melhor que 71 %
81,0 melhor que 51 %
1,07 melhor que 64 %
45 % de 202 duelos melhor que 13 %
29 % de 17 situações melhor que 28 %
Dust 229
34 % melhor que 6 %
0,72 melhor que 41 %
76,8 melhor que 29 %
0,97 melhor que 28 %
52 % de 145 duelos melhor que 54 %
43 % de 14 situações melhor que 66 %
Anubis9
33 % -
0,70 -
75,8 -
0,93-
54 % de 35 duelos -
0 % de 4 situações -
Cache7
29 % -
0,68 -
72,8 -
0,91-
39 % de 41 duelos -
20 % de 5 situações -
Vertigo5
60 % -
0,74 -
84,4 -
0,98-
41 % de 32 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Lalle21 joga

Em 318 partidas, Lalle21 tem K/R 0,79, ADR 84,1 e rating 1,06. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,5 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 56 % de winrate em 77 partidas. Em 142 de 318 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 106 abaixo de 0,90. Em 230 partidas com valores detalhados: 69x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,09. Lalle21 perde mais ELO no Dust 2 (−225 ELO, winrate 34 %). Ele manda melhor em no Ancient (+116 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Winrate −3 p.p., ELO −73. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,07, ADR em 85,1. Últimos 30 dias: 72 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −39.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.