LakiLepi

Montenegro
180 partidas registradas
Última atualização:

Como LakiLepi joga?

Rating 0,99 K/R 0,69 ADR 77,4 de 180 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 180 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (116 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 20 %
Duelos de entry vencidos 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 35 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 58 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 77 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 45 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 6 em 180 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,3 %−0,6 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 32 %
Rounds com 3K 3,8 %0,0 p.p. · Ø 3,8 % bem na média
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 26 %
4K e aces 8x 4K, 3 aces em 116 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

7,6 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 43 %+7 p.p. · Ø 36 % melhor que 92 %
Dano de utility por round 7,6+3,5 · Ø 4,1 melhor que 96 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,04 · Ø 0,26 melhor que 61 %
Rounds com morte 69 %−4 p.p. · Ø 73 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
ELO +773
= Igual
Headshots em 50 %, Winrate em 50 %
▼ Piorou
K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −6,5

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,62
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,74). Levemente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 180 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −139 ELO
47 partidas · 47 % de winrate
No Ancient −103 ELO
32 partidas · 56 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −154 ELO, winrate 44 %
Aos domingos −118 ELO, winrate 29 %

LakiLepi perde mais ELO no Mirage: −139 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,18 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 44 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 180 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage47
47 % melhor que 39 %
0,73 melhor que 60 %
79,0 melhor que 54 %
1,05 melhor que 74 %
55 % de 169 duelos melhor que 79 %
36 % de 45 situações melhor que 45 %
Inferno35
57 % melhor que 72 %
0,73 melhor que 62 %
84,1 melhor que 76 %
1,02 melhor que 63 %
54 % de 123 duelos melhor que 70 %
44 % de 27 situações melhor que 66 %
Ancient32
56 % melhor que 71 %
0,69 melhor que 31 %
76,7 melhor que 30 %
0,97 melhor que 42 %
45 % de 87 duelos melhor que 21 %
42 % de 31 situações melhor que 58 %
Dust 229
55 % melhor que 67 %
0,66 melhor que 22 %
71,6 melhor que 13 %
0,97 melhor que 40 %
49 % de 101 duelos melhor que 44 %
50 % de 22 situações melhor que 81 %
Anubis28
43 % melhor que 24 %
0,64 melhor que 13 %
76,4 melhor que 32 %
0,93 melhor que 25 %
44 % de 95 duelos melhor que 15 %
42 % de 24 situações melhor que 61 %
Nuke8
38 % -
0,69 -
69,0 -
0,93-
45 % de 29 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que LakiLepi joga

Em 180 partidas, LakiLepi tem K/R 0,69, ADR 77,4 e rating 0,99. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,6. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 7. Em média 15,1 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 57 % de winrate em 35 partidas. Em 59 de 180 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 82 abaixo de 0,90. Em 116 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,08. LakiLepi perde mais ELO no Mirage (−139 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Inferno (+19 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 80 % de winrate, −35 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +773. Ficou pior: K/R −0,07, Rating −0,10, ADR −6,5. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 50 %, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −23.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.