Laki

Polônia
No FACEIT desde 2014 193 partidas registradas 40 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Laki joga?

Rating 1,01 (de 166 partidas) K/R 0,74 ADR 82,9 de 193 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 166 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (88 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 23 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+8 p.p. · Ø 22 % melhor que 91 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

36 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 36 %−13 p.p. · Ø 49 % melhor que 3 %
Percentual de kills com AWP 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 69 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 2,9

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,1 %−0,1 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 52 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 19 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 60 %
4K e aces 17x 4K, 1 ace em 88 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 5,5+1,2 · Ø 4,3 melhor que 81 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,07 · Ø 0,28 melhor que 31 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 40 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., Winrate +7 p.p.
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,00, ADR em 81,3, ELO em 1.969
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,75). Bem na média (0,73).

Padrões

Das últimas 193 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −71 ELO
46 partidas · 48 % de winrate
No Ancient −54 ELO
23 partidas · 30 % de winrate
Às quartas −53 ELO, winrate 34 %

Laki perde mais ELO no Dust 2: −71 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,74 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 193 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage55
45 % melhor que 30 %
0,70 melhor que 37 %
79,4 melhor que 49 %
0,97 melhor que 36 %
52 % de 169 duelos melhor que 61 %
20 % de 20 situações melhor que 10 %
Dust 246
48 % melhor que 41 %
0,78 melhor que 76 %
87,4 melhor que 84 %
1,07 melhor que 72 %
54 % de 156 duelos melhor que 71 %
50 % de 24 situações melhor que 81 %
Anubis30
50 % melhor que 43 %
0,73 melhor que 48 %
82,6 melhor que 61 %
0,98 melhor que 36 %
49 % de 99 duelos melhor que 39 %
46 % de 13 situações melhor que 74 %
Inferno24
54 % melhor que 53 %
0,78 melhor que 71 %
84,9 melhor que 70 %
1,10 melhor que 68 %
46 % de 61 duelos melhor que 22 %
46 % de 13 situações melhor que 72 %
Ancient23
30 % melhor que 3 %
0,73 bem na média
81,1 melhor que 53 %
0,95 melhor que 26 %
43 % de 60 duelos melhor que 11 %
33 % de 9 situações melhor que 38 %
Cache7
71 % -
0,76 -
86,0 -
1,05-
43 % de 40 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke6
0 % -
0,67 -
79,1 -
0,82-
24 % de 17 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Laki joga

Em 193 partidas, Laki tem K/R 0,74 e ADR 82,9; o rating das 166 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,5. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 36 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 9. Em média 16,3 kills por partida, 36 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 54 % de winrate em 24 partidas. Em 57 de 166 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 63 abaixo de 0,90. Em 88 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,05. Laki perde mais ELO no Dust 2 (−71 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Inferno (+33 ELO, winrate 54 %). A 4ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., Winrate +7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,00, ADR em 81,3, ELO em 1.969. Últimos 30 dias: 40 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO +37.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.