Laflamme7

Hungria
235 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Laflamme7 joga?

Rating 0,88 K/R 0,63 ADR 69,1 de 235 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 5 %
0,88
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 44 %
Distribuição de rating de 235 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 22 % muito fraco abaixo de 0,75 34 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (173 partidas).

Level 9

Comparado com 1.575 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 9 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−7 p.p. · Ø 39 % melhor que 19 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,88 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,01).

Taxa de headshot 46 %−2 p.p. · Ø 48 % melhor que 37 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 49 %
K/D 0,88−0,13 · Ø 1,01 melhor que 8 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 2 em 235 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 10,6 %−2,6 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 3 %
Rounds com 3K 2,8 %−1,2 p.p. · Ø 4,0 % melhor que 8 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 6 %
4K e aces 14x 4K, 0 aces em 173 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

32 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 4,20,0 · Ø 4,2 bem na média
Inimigos flashados por round 0,29+0,02 · Ø 0,27 melhor que 55 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 63 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p., ELO +93
= Igual
ADR em 68,5, Headshots em 46 %
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,09

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,67. Últimos 3 meses: 0,62 (no começo 0,67). Bem abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 235 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −150 ELO
68 partidas · 43 % de winrate
Na 2ª partida do dia −112 ELO
38 partidas · 39 % de winrate
Às quintas −22 ELO, winrate 41 %

Laflamme7 perde mais ELO no Dust 2: −150 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,26 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 32 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 235 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage81
52 % melhor que 56 %
0,62 melhor que 7 %
66,5 melhor que 3 %
0,90 melhor que 13 %
51 % de 284 duelos bem na média
34 % de 53 situações melhor que 41 %
Dust 268
43 % melhor que 23 %
0,63 melhor que 8 %
69,4 melhor que 5 %
0,88 melhor que 9 %
53 % de 220 duelos melhor que 66 %
35 % de 40 situações melhor que 41 %
Inferno44
36 % melhor que 5 %
0,62 melhor que 7 %
69,7 melhor que 8 %
0,86 melhor que 8 %
46 % de 162 duelos melhor que 19 %
27 % de 30 situações melhor que 24 %
Ancient21
48 % melhor que 43 %
0,66 melhor que 18 %
73,4 melhor que 16 %
0,88 melhor que 13 %
49 % de 94 duelos melhor que 40 %
38 % de 8 situações bem na média
Nuke12
58 % -
0,63 -
73,2 -
0,90-
44 % de 43 duelos -
50 % de 12 situações -
Anubis9
67 % -
0,63 -
73,1 -
0,88-
41 % de 37 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Laflamme7 joga

Em 235 partidas, Laflamme7 tem K/R 0,63, ADR 69,1 e rating 0,88. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 69,1. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 9. Em média 14,1 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 58 % de winrate em 12 partidas. Em 46 de 235 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (20 %), em 131 abaixo de 0,90. Em 173 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,96. Laflamme7 perde mais ELO no Dust 2 (−150 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+75 ELO, winrate 52 %). A 1ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +24 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p., ELO +93. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,09. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 68,5, Headshots em 46 %. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −7.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.