LaRoLdInHo

Brasil
No FACEIT desde 2015 227 partidas registradas
ELO
2.863
Pico das partidas registradas: 2.904
Rank NA ▲ 5 posições
#423
Brasil #6 no Brasil
30 dias · antes #428 · melhor #423
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 11m

Como LaRoLdInHo joga?

Rating 1,17 (de 152 partidas) K/R 0,84 ADR 88,1 de 227 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 152 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (104 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

57 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 84 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−5 p.p. · Ø 41 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 68 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,21 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 52 %0 p.p. · Ø 52 % bem na média
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 54 %
K/D 1,21+0,16 · Ø 1,05 melhor que 87 %
Kills de pistola por partida 3,3 dos últimos 152
Kills de faca 4 em 152 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 15,1 %+1,5 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,2 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 85 %
4K e aces 29x 4K, 2 aces em 104 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 33 %
Dano de utility por round 4,1+0,1 · Ø 4,0 melhor que 56 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,06 · Ø 0,31 melhor que 70 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +8 p.p., Winrate +8 p.p., ELO +58
= Igual
K/R em 0,82, Rating em 1,16, ADR em 86,6
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,85). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 152 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −111 ELO
31 partidas · 48 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −74 ELO
32 partidas · 50 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −35 ELO, winrate 50 %

LaRoLdInHo perde mais ELO no Anubis: −111 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,68 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 152 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage62
69 % melhor que 96 %
0,84 melhor que 84 %
87,6 melhor que 76 %
1,20 melhor que 88 %
59 % de 294 duelos melhor que 86 %
30 % de 30 situações melhor que 24 %
Anubis31
48 % melhor que 30 %
0,82 melhor que 79 %
83,4 melhor que 59 %
1,13 melhor que 74 %
52 % de 105 duelos bem na média
35 % de 23 situações melhor que 41 %
Dust 231
42 % melhor que 13 %
0,76 melhor que 53 %
81,6 melhor que 49 %
1,08 melhor que 56 %
52 % de 149 duelos bem na média
29 % de 24 situações melhor que 23 %
Inferno13
62 % -
0,81 -
87,5 -
1,14-
53 % de 62 duelos -
83 % de 6 situações -
Ancient9
33 % -
0,99 -
105,6 -
1,41-
68 % de 44 duelos -
25 % de 8 situações -
Cache6
67 % -
0,85 -
87,4 -
1,21-
69 % de 26 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que LaRoLdInHo joga

Em 227 partidas, LaRoLdInHo tem K/R 0,84 e ADR 88,1; o rating das 152 partidas com rating fica em 1,17. Ponto mais forte: K/D com 1,21. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 18,8 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 69 % de winrate em 62 partidas. Em 77 de 152 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 38 abaixo de 0,90. Em 104 partidas com valores detalhados: 29x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,19. LaRoLdInHo perde mais ELO no Anubis (−111 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Mirage (+173 ELO, winrate 69 %). A 3ª partida do dia rende mais: 82 % de winrate, +46 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +8 p.p., Winrate +8 p.p., ELO +58. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, Rating em 1,16, ADR em 86,6. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +13.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.