LOGNIK

Rússia
94 partidas registradas
Última atualização:

Como LOGNIK joga?

Rating 0,95 K/R 0,70 ADR 73,7 de 94 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 94 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
melhor que a maioria no level 3 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (57 partidas).

Level 3

Comparado com 794 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (9 %).

Rounds com first kill 7 %−2 p.p. · Ø 9 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 47 %0 p.p. · Ø 47 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

24 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 24 %−14 p.p. · Ø 38 % melhor que 5 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 46 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,4 · Ø 1,5 melhor que 79 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto logo abaixo da média (41 %).

Taxa de headshot 40 %−1 p.p. · Ø 41 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 5 %−5 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
K/D 0,92−0,01 · Ø 0,93 melhor que 53 %
Kills de pistola por partida 1,7
Kills de faca 7 em 94 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,5 %).

Rounds com 2K 13,4 %+0,9 p.p. · Ø 12,5 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 4,9 %+1,4 p.p. · Ø 3,5 % melhor que 95 %
MVPs por partida 2,00,0 · Ø 2,0 bem na média
4K e aces 7x 4K, 1 ace em 57 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto claramente acima da média (74 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−1 p.p. · Ø 34 % melhor que 50 %
Dano de utility por round 4,3+0,9 · Ø 3,4 melhor que 68 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,02 · Ø 0,21 melhor que 44 %
Rounds com morte 76 %+2 p.p. · Ø 74 % melhor que 28 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 3
▲ Melhorou
K/R +0,11, Rating +0,17, ADR +9,2, Headshots +4 p.p., Winrate +12 p.p.
= Igual
ELO em 878
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,63). Claramente acima da média (0,69).

Padrões

Das últimas 94 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −2 ELO
26 partidas · 27 % de winrate

LOGNIK perde mais ELO na 2ª partida do dia: −2 ELO, 27 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,87 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 94 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage43
51 % melhor que 61 %
0,72 melhor que 71 %
76,3 melhor que 55 %
0,98 melhor que 68 %
55 % de 122 duelos melhor que 87 %
23 % de 30 situações melhor que 17 %
Dust 218
67 % melhor que 96 %
0,69 melhor que 55 %
74,3 melhor que 43 %
0,96 melhor que 57 %
52 % de 56 duelos melhor que 75 %
20 % de 15 situações melhor que 14 %
Anubis12
25 % -
0,67 -
69,5 -
0,93-
33 % de 49 duelos -
29 % de 7 situações -
Inferno6
17 % -
0,63 -
69,1 -
0,83-
27 % de 26 duelos -
0 % de 5 situações -
Nuke6
33 % -
0,83 -
82,9 -
1,14-
39 % de 18 duelos -
25 % de 4 situações -
Ancient5
40 % -
0,61 -
65,2 -
0,70-
35 % de 26 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que LOGNIK joga

Em 94 partidas, LOGNIK tem K/R 0,70, ADR 73,7 e rating 0,95. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,9 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 3. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 24 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 3. Em média 15,3 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 67 % de winrate em 18 partidas. Em 29 de 94 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 57 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,02. LOGNIK perde mais ELO na 2ª partida do dia (−2 ELO, winrate 27 %). Ele manda melhor em no Mirage (+8 ELO, winrate 51 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,11, Rating +0,17, ADR +9,2, Headshots +4 p.p., Winrate +12 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 878.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 3): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.