LLAMBRIIK-

Espanha
No FACEIT desde 2019 310 partidas registradas 109 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como LLAMBRIIK- joga?

Rating 1,01 (de 301 partidas) K/R 0,73 ADR 79,0 de 310 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 301 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (246 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

42 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 35 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 59 %+9 p.p. · Ø 50 % melhor que 92 %
Percentual de kills com AWP 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 39 %
K/D 1,00−0,03 · Ø 1,03 melhor que 35 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 2 em 310 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,8 % dos rounds e portanto logo acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 47x 4K, 5 aces em 246 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 88 %
Dano de utility por round 5,5+1,3 · Ø 4,2 melhor que 83 %
Inimigos flashados por round 0,290,00 · Ø 0,29 bem na média
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,09, Winrate +5 p.p.
= Igual
K/R em 0,74, ADR em 79,1, ELO em 2.384
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,72). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 310 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −116 ELO
28 partidas · 46 % de winrate
No Mirage −97 ELO
23 partidas · 52 % de winrate
Às quintas −20 ELO, winrate 26 %

LLAMBRIIK- perde mais ELO no Ancient: −116 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,64 · Vertigo
  2. Mais kills em uma partida: 39 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 310 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis81
54 % melhor que 55 %
0,77 melhor que 61 %
81,9 melhor que 52 %
1,10 melhor que 69 %
56 % de 400 duelos melhor que 73 %
44 % de 48 situações melhor que 62 %
Inferno74
46 % melhor que 25 %
0,73 melhor que 42 %
79,7 melhor que 36 %
0,99 melhor que 27 %
51 % de 346 duelos melhor que 31 %
35 % de 40 situações melhor que 44 %
Cache46
59 % -
0,73 -
78,7 -
1,02-
49 % de 215 duelos -
30 % de 23 situações -
Dust 233
52 % bem na média
0,65 melhor que 10 %
74,2 melhor que 17 %
0,87 melhor que 5 %
43 % de 151 duelos melhor que 12 %
22 % de 18 situações melhor que 13 %
Ancient28
46 % melhor que 28 %
0,67 melhor que 14 %
75,2 melhor que 19 %
0,85 melhor que 3 %
47 % de 131 duelos melhor que 25 %
38 % de 16 situações bem na média
Mirage23
52 % bem na média
0,71 melhor que 33 %
75,3 melhor que 20 %
1,01 melhor que 41 %
52 % de 103 duelos melhor que 55 %
33 % de 9 situações melhor que 36 %
Nuke13
38 % -
0,78 -
76,3 -
1,05-
42 % de 38 duelos -
83 % de 6 situações -
Vertigo12
67 % -
0,85 -
88,5 -
1,19-
59 % de 59 duelos -
50 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que LLAMBRIIK- joga

Em 310 partidas, LLAMBRIIK- tem K/R 0,73 e ADR 79,0; o rating das 301 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 59 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Vertigo, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 110 de 301 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 122 abaixo de 0,90. Em 246 partidas com valores detalhados: 47x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,05. LLAMBRIIK- perde mais ELO no Ancient (−116 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Inferno (+14 ELO, winrate 46 %). A 2ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, −74 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,09, Winrate +5 p.p.. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, ADR em 79,1, ELO em 2.384. Últimos 30 dias: 109 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO −30.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.