LKTGamer

Brasil
70 partidas registradas 15 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como LKTGamer joga?

Rating 0,76 K/R 0,56 ADR 65,9 de 70 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,76
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 29 %
Distribuição de rating de 70 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 6 % bom 1,10 a 1,29 9 % normal 0,90 a 1,09 14 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 56 %
melhor que a maioria no level 1 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (68 partidas).

Level 1

Comparado com 468 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (8 %).

Rounds com first kill 9 %+1 p.p. · Ø 8 % melhor que 64 %
Duelos de entry vencidos 42 %−3 p.p. · Ø 45 % melhor que 41 %

Clutch

Média
Como último vivo

38 % dos 1v1 vencidos e portanto logo acima da média (36 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %+2 p.p. · Ø 36 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 51 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,1 · Ø 1,4 melhor que 52 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,71 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,84).

Taxa de headshot 38 %+2 p.p. · Ø 36 % melhor que 52 %
Percentual de kills com AWP 10 %−3 p.p. · Ø 13 % melhor que 60 %
K/D 0,71−0,13 · Ø 0,84 melhor que 26 %
Kills de pistola por partida 1,5
Kills de faca 5 em 70 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 8,4 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11,0 %).

Rounds com 2K 8,4 %−2,6 p.p. · Ø 11,0 % melhor que 17 %
Rounds com 3K 3,0 %+0,2 p.p. · Ø 2,8 % melhor que 67 %
MVPs por partida 1,5−0,3 · Ø 1,8 melhor que 40 %
4K e aces 7x 4K, 0 aces em 68 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,76 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,18).

Utility com efeito 38 %+7 p.p. · Ø 31 % melhor que 85 %
Dano de utility por round 4,4+1,7 · Ø 2,7 melhor que 81 %
Inimigos flashados por round 0,76+0,58 · Ø 0,18 melhor que 99 %
Rounds com morte 79 %+5 p.p. · Ø 74 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 1
Se LKTGamer está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 70 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,56
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 70 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −31 ELO
28 partidas · 36 % de winrate
No Mirage −29 ELO
21 partidas · 48 % de winrate

LKTGamer perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −31 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,75 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 23 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 70 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage21
48 % melhor que 61 %
0,51 melhor que 20 %
63,2 melhor que 31 %
0,70 melhor que 17 %
40 % de 68 duelos melhor que 33 %
60 % de 10 situações melhor que 95 %
Dust 217
53 % melhor que 69 %
0,54 melhor que 25 %
63,4 melhor que 30 %
0,71 melhor que 19 %
41 % de 86 duelos melhor que 39 %
33 % de 9 situações melhor que 43 %
Inferno11
36 % -
0,59 -
72,7 -
0,78-
34 % de 50 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache8
38 % -
0,56 -
62,4 -
0,75-
29 % de 28 duelos -
33 % de 3 situações -
Anubis5
60 % -
0,77 -
80,2 -
1,11-
67 % de 24 duelos -
25 % de 4 situações -
Ancient4
25 % -
0,63 -
68,7 -
0,85-
64 % de 14 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke3
33 % -
0,51 -
59,8 -
0,70-
46 % de 13 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que LKTGamer joga

Em 70 partidas, LKTGamer tem K/R 0,56, ADR 65,9 e rating 0,76. Ponto mais forte: Utility com efeito com 38 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 1. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 79 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 1. Em média 11,5 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 53 % de winrate em 17 partidas. Em 10 de 70 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (14 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 68 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 0 aces. LKTGamer perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−31 ELO, winrate 36 %). Últimos 30 dias: 15 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO −2.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 1): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.