LK7

Kosovo
210 partidas registradas 19 partidas em 30 dias
ELO ▼ 161
2.947
Pico em 30 dias: 3.108
Rank EU ▼ 1.280 posições
#10.117
Kosovo #92 no Kosovo
30 dias · antes #8.837 · melhor #8.837
Última atualização:

Como LK7 joga?

Rating 0,90 K/R 0,67 ADR 76,6 de 210 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 3 %
0,90
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 48 %
Distribuição de rating de 210 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

47 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 47 %−5 p.p. · Ø 52 % melhor que 12 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−4 p.p. · Ø 41 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 37 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,87 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 58 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 34 %
K/D 0,87−0,18 · Ø 1,05 melhor que 2 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 1 em 210 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,2 %−1,4 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 15 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,9 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 15 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 10 %
4K e aces 27x 4K, 2 aces em 210 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 56 %
Dano de utility por round 3,2−0,8 · Ø 4,0 melhor que 27 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,11 · Ø 0,31 melhor que 81 %
Rounds com morte 77 %+6 p.p. · Ø 71 % melhor que 2 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
Se LK7 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 210 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,67
AgoSetOut

Padrões

Das últimas 210 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −175 ELO
43 partidas · 42 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −120 ELO, winrate 42 %
Aos domingos −32 ELO, winrate 42 %

LK7 perde mais ELO no Anubis: −175 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,07 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 210 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage66
50 % melhor que 35 %
0,72 melhor que 33 %
79,9 melhor que 39 %
0,97 melhor que 22 %
48 % de 336 duelos melhor que 26 %
55 % de 29 situações melhor que 90 %
Ancient45
49 % melhor que 33 %
0,70 melhor que 24 %
79,0 melhor que 33 %
0,95 melhor que 17 %
47 % de 160 duelos melhor que 21 %
29 % de 24 situações melhor que 26 %
Anubis43
42 % melhor que 14 %
0,65 melhor que 8 %
75,5 melhor que 17 %
0,86 melhor que 2 %
47 % de 215 duelos melhor que 21 %
29 % de 24 situações melhor que 25 %
Dust 239
51 % melhor que 40 %
0,61 melhor que 3 %
70,9 melhor que 6 %
0,80 melhor que 1 %
46 % de 207 duelos melhor que 18 %
42 % de 12 situações melhor que 59 %
Inferno11
64 % -
0,62 -
71,8 -
0,86-
46 % de 48 duelos -
20 % de 5 situações -
Cache5
40 % -
0,71 -
80,6 -
0,92-
47 % de 19 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que LK7 joga

Em 210 partidas, LK7 tem K/R 0,67, ADR 76,6 e rating 0,90. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,87. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,1 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 47 de 210 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (22 %), em 110 abaixo de 0,90. Em 210 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 2 aces. LK7 perde mais ELO no Anubis (−175 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Ancient (+213 ELO, winrate 49 %). A 1ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate, +123 ELO. Últimos 30 dias: 19 partidas, winrate 37 %, saldo de ELO −2.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.