LIVSIII

Rússia
No FACEIT desde 2021 112 partidas registradas 46 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como LIVSIII joga?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 79,4 de 112 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 35 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 112 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria
Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

15 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 72 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−6 p.p. · Ø 21 % melhor que 15 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).

Taxa de headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 66 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 64 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 melhor que 34 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 3 em 112 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,1 % dos rounds e portanto logo acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,1 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 46 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 8x 4K, 0 aces em 112 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 34 %−2 p.p. · Ø 36 % melhor que 44 %
Dano de utility por round 6,1+1,9 · Ø 4,2 melhor que 89 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,09 · Ø 0,27 melhor que 74 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se LIVSIII está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 112 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,73
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,74.

Padrões

Das últimas 112 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −51 ELO
22 partidas · 55 % de winrate
No Dust 2 −4 ELO
30 partidas · 30 % de winrate

LIVSIII perde mais ELO no Anubis: −51 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,04 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 112 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 230
30 % melhor que 3 %
0,65 melhor que 17 %
75,5 melhor que 28 %
0,90 melhor que 15 %
39 % de 112 duelos melhor que 6 %
57 % de 21 situações melhor que 90 %
Mirage28
50 % bem na média
0,69 melhor que 31 %
77,7 melhor que 39 %
0,97 melhor que 36 %
58 % de 122 duelos melhor que 87 %
22 % de 18 situações melhor que 12 %
Anubis22
55 % melhor que 66 %
0,83 melhor que 91 %
91,3 melhor que 93 %
1,15 melhor que 90 %
70 % de 87 duelos melhor que 99 %
50 % de 16 situações melhor que 79 %
Ancient20
45 % melhor que 36 %
0,69 melhor que 25 %
80,5 melhor que 48 %
0,96 melhor que 34 %
45 % de 80 duelos melhor que 20 %
44 % de 16 situações melhor que 66 %
Nuke8
63 % -
0,65 -
73,4 -
0,84-
51 % de 37 duelos -
50 % de 4 situações -
Inferno4
25 % -
0,55 -
64,0 -
0,77-
40 % de 10 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que LIVSIII joga

Em 112 partidas, LIVSIII tem K/R 0,70, ADR 79,4 e rating 0,97. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,1. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 8. Em média 15,8 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 55 % de winrate em 22 partidas. Em 30 de 112 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 112 partidas com valores detalhados: 8x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,01. LIVSIII perde mais ELO no Anubis (−51 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+99 ELO, winrate 55 %). A 2ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +99 ELO. Últimos 30 dias: 46 partidas, winrate 33 %, saldo de ELO −51.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.