LISBOA-

EUA
No FACEIT desde 2018 251 partidas registradas 53 partidas em 30 dias
ELO ▼ 168
2.389
Pico em 30 dias: 2.607
Rank SA ▼ 57 posições
#1.773
EUA #9 no EUA
30 dias · antes #1.716 · melhor #1.370
Última atualização:

Como LISBOA- joga?

Rating 1,07 (de 246 partidas) K/R 0,75 ADR 79,0 de 251 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 246 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (186 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.219 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 16 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 55 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−1 p.p. · Ø 40 % melhor que 54 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 78 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,4 · Ø 1,7 melhor que 87 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,10 de K/D e portanto levemente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 3 em 251 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,7 %+0,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 53 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 30 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 46 %
4K e aces 39x 4K, 2 aces em 186 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,46 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 29 %
Dano de utility por round 4,0−0,2 · Ø 4,2 melhor que 47 %
Inimigos flashados por round 0,46+0,16 · Ø 0,30 melhor que 88 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 86 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +331
= Igual
Winrate em 50 %
▼ Piorou
K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −10,2, Headshots −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,83). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 251 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −76 ELO
27 partidas · 41 % de winrate
Na 4ª partida do dia −3 ELO
26 partidas · 35 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −10 ELO, winrate 44 %
Aos sábados −42 ELO, winrate 38 %

LISBOA- perde mais ELO no Cache: −76 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,51 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 251 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2111
53 % melhor que 54 %
0,79 melhor que 73 %
84,4 melhor que 66 %
1,13 melhor que 79 %
55 % de 421 duelos melhor que 70 %
43 % de 60 situações melhor que 65 %
Mirage61
51 % melhor que 47 %
0,66 melhor que 14 %
69,7 melhor que 5 %
0,97 melhor que 28 %
49 % de 177 duelos melhor que 35 %
38 % de 40 situações bem na média
Cache27
41 % -
0,76 -
77,7 -
1,06-
54 % de 82 duelos -
39 % de 28 situações -
Anubis21
52 % melhor que 45 %
0,69 melhor que 24 %
75,1 melhor que 17 %
0,99 melhor que 32 %
55 % de 64 duelos melhor que 69 %
47 % de 17 situações melhor que 70 %
Inferno14
64 % -
0,82 -
84,4 -
1,26-
62 % de 55 duelos -
38 % de 8 situações -
Ancient6
33 % -
0,71 -
66,6 -
0,96-
44 % de 16 duelos -
20 % de 5 situações -
Nuke6
50 % -
0,93 -
93,4 -
1,29-
53 % de 19 duelos -
100 % de 4 situações -
Overpass4
25 % -
0,61 -
72,2 -
0,78-
13 % de 8 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que LISBOA- joga

Em 251 partidas, LISBOA- tem K/R 0,75 e ADR 79,0; o rating das 246 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 64 % de winrate em 14 partidas. Em 104 de 246 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 85 abaixo de 0,90. Em 186 partidas com valores detalhados: 39x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,20. LISBOA- perde mais ELO no Cache (−76 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+21 ELO, winrate 53 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +331. Ficou pior: K/R −0,11, Rating −0,15, ADR −10,2, Headshots −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 53 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −95.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.