LEXisIN4k

EUA
169 partidas registradas 28 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como LEXisIN4k joga?

Rating 0,94 (de 117 partidas) K/R 0,71 ADR 84,5 de 164 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 20 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 117 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 8. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (82 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

42 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 77 %
Duelos de entry vencidos 42 %−8 p.p. · Ø 50 % melhor que 3 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 75 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,7 · Ø 1,7 melhor que 5 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,93 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 44 %−3 p.p. · Ø 47 % melhor que 29 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 7 %
K/D 0,93−0,06 · Ø 0,99 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 164 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,7 %−0,4 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 37 %
Rounds com 3K 4,1 %+0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 35 %
4K e aces 14x 4K, 0 aces em 82 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto claramente acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+1 p.p. · Ø 36 % melhor que 66 %
Dano de utility por round 5,1+0,9 · Ø 4,2 melhor que 75 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,07 · Ø 0,27 melhor que 32 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Rating +0,05
= Igual
K/R em 0,70, ADR em 83,1, Headshots em 44 %, Winrate em 47 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: abril 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,72). Logo abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 164 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −106 ELO
37 partidas · 49 % de winrate
Na 2ª partida do dia −57 ELO
46 partidas · 43 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −2 ELO, winrate 31 %

LEXisIN4k perde mais ELO no Anubis: −106 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,99 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 35 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 164 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis37
49 % melhor que 47 %
0,71 melhor que 42 %
85,7 melhor que 79 %
0,94 melhor que 24 %
48 % de 191 duelos melhor que 34 %
25 % de 20 situações melhor que 18 %
Ancient28
43 % melhor que 30 %
0,75 melhor que 59 %
90,8 melhor que 89 %
1,02 melhor que 55 %
50 % de 132 duelos melhor que 46 %
50 % de 12 situações melhor que 80 %
Inferno26
58 % melhor que 70 %
0,67 melhor que 28 %
80,1 melhor que 56 %
0,88 melhor que 12 %
38 % de 125 duelos melhor que 5 %
56 % de 9 situações melhor que 86 %
Cache22
55 % -
0,69 -
84,6 -
0,91-
40 % de 100 duelos -
20 % de 5 situações -
Nuke19
37 % melhor que 7 %
0,76 melhor que 55 %
89,1 melhor que 81 %
0,85-
38 % de 42 duelos melhor que 3 %
20 % de 5 situações melhor que 11 %
Dust 216
31 % melhor que 4 %
0,63 melhor que 10 %
78,6 melhor que 44 %
0,83-
33 % de 45 duelos melhor que 1 %
33 % de 3 situações melhor que 34 %
Mirage12
67 % -
0,70 -
75,8 -
1,06-
31 % de 61 duelos -
50 % de 6 situações -
Overpass4
50 % -
0,69 -
85,6 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que LEXisIN4k joga

Em 164 partidas, LEXisIN4k tem K/R 0,71 e ADR 84,5; o rating das 117 partidas com rating fica em 0,94. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 84,5. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 42 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 8. Em média 15,7 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 31 de 117 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 56 abaixo de 0,90. Em 82 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,98. LEXisIN4k perde mais ELO no Anubis (−106 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+69 ELO, winrate 59 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +69 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, ADR em 83,1, Headshots em 44 %, Winrate em 47 %. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.