LEGEND_deko

Coreia do Sul
82 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como LEGEND_deko joga?

Rating 0,95 K/R 0,72 ADR 79,8 de 82 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 51 %
0,95
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 44 %
Distribuição de rating de 82 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 37 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 4. Mais first kills por partida do que a média no level 4. Taxa de headshot acima da média no level 4.
AWPerEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (61 partidas).

Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (9 %).

Rounds com first kill 15 %+6 p.p. · Ø 9 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 51 %+3 p.p. · Ø 48 % melhor que 75 %

Clutch

Média
Como último vivo

41 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 41 %+20 p.p. · Ø 21 % melhor que 99 %
Kills de clutch por partida 0,8−0,8 · Ø 1,6 melhor que 2 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto bem acima da média (43 %).

Taxa de headshot 50 %+7 p.p. · Ø 43 % melhor que 86 %
Percentual de kills com AWP 29 %+18 p.p. · Ø 11 % melhor que 95 %
K/D 0,90−0,04 · Ø 0,94 melhor que 35 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 2 em 82 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,3 % dos rounds e portanto levemente acima da média (12,4 %).

Rounds com 2K 13,3 %+0,9 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 73 %
Rounds com 3K 3,7 %+0,1 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,2+0,1 · Ø 2,1 melhor que 72 %
4K e aces 9x 4K, 3 aces em 61 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 80 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 66 %
Dano de utility por round 1,9−1,7 · Ø 3,6 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,08−0,15 · Ø 0,23 melhor que 8 %
Rounds com morte 80 %+7 p.p. · Ø 73 % melhor que 3 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
Winrate +6 p.p.
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 0,94, ADR em 80,2, ELO em 1.041
▼ Piorou
Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,70
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,73). Levemente acima da média (0,69).

Padrões

Das últimas 82 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −21 ELO
24 partidas · 58 % de winrate

LEGEND_deko perde mais ELO no Dust 2: −21 ELO, 58 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,25 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 82 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 224
58 % melhor que 82 %
0,68 melhor que 46 %
74,1 melhor que 34 %
0,89 melhor que 26 %
52 % de 155 duelos melhor que 70 %
25 % de 4 situações melhor que 21 %
Mirage23
48 % melhor que 48 %
0,72 melhor que 65 %
80,2 melhor que 67 %
0,96 bem na média
46 % de 155 duelos melhor que 36 %
44 % de 9 situações melhor que 72 %
Nuke13
54 % -
0,82 -
84,1 -
1,09-
61 % de 87 duelos -
33 % de 6 situações -
Anubis11
45 % -
0,72 -
86,3 -
0,91-
55 % de 89 duelos -
40 % de 5 situações -
Ancient8
63 % -
0,68 -
77,8 -
0,87-
43 % de 44 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que LEGEND_deko joga

Em 82 partidas, LEGEND_deko tem K/R 0,72, ADR 79,8 e rating 0,95. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 80 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 4. Em média 16,4 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 58 % de winrate em 24 partidas. Em 23 de 82 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 61 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,01. LEGEND_deko perde mais ELO no Dust 2 (−21 ELO, winrate 58 %). Ele manda melhor em no Mirage (+14 ELO, winrate 48 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +6 p.p.. Ficou pior: Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 0,94, ADR em 80,2, ELO em 1.041. Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −29.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.