L3vsKy_

Geórgia
No FACEIT desde 2016 157 partidas registradas 55 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como L3vsKy_ joga?

Rating 0,97 (de 116 partidas) K/R 0,71 ADR 81,8 de 157 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 116 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 27 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (116 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 30 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 67 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

29 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−9 p.p. · Ø 38 % melhor que 10 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 18 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,99 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 55 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 melhor que 37 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 7 em 157 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 11,6 %−1,7 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 11 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 35 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 19x 4K, 4 aces em 116 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,71 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 83 %
Dano de utility por round 9,0+4,8 · Ø 4,2 melhor que 99 %
Inimigos flashados por round 0,71+0,43 · Ø 0,28 melhor que 99 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,09, ADR −8,7, Headshots −5 p.p., Winrate −13 p.p.

Set até Out 2026 em comparação com Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,78). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 157 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia ±0 ELO
47 partidas · 40 % de winrate
Na 4ª partida do dia +1 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −51 ELO, winrate 40 %
Aos domingos −25 ELO, winrate 36 %

L3vsKy_ perde mais ELO na 1ª partida do dia: ±0 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,16 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 157 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient31
48 % melhor que 40 %
0,74 bem na média
84,7 melhor que 67 %
1,03 bem na média
59 % de 104 duelos melhor que 88 %
29 % de 17 situações melhor que 26 %
Anubis30
47 % melhor que 32 %
0,65 melhor que 11 %
79,3 melhor que 40 %
0,84 melhor que 3 %
50 % de 111 duelos melhor que 43 %
31 % de 16 situações melhor que 34 %
Dust 229
38 % melhor que 10 %
0,70 melhor que 31 %
80,4 melhor que 47 %
0,95 melhor que 22 %
59 % de 94 duelos melhor que 87 %
25 % de 16 situações melhor que 18 %
Mirage29
41 % melhor que 15 %
0,77 melhor que 67 %
82,8 melhor que 63 %
1,03 melhor que 53 %
48 % de 60 duelos melhor que 34 %
25 % de 8 situações melhor que 17 %
Inferno23
65 % melhor que 89 %
0,71 melhor que 42 %
81,8 melhor que 54 %
1,05 melhor que 57 %
51 % de 63 duelos melhor que 45 %
40 % de 10 situações melhor que 58 %
Nuke7
43 % -
0,71 -
89,1 -
0,95-
43 % de 14 duelos -
17 % de 6 situações -
Cache5
20 % -
0,65 -
70,9 -
0,90-
40 % de 10 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que L3vsKy_ joga

Em 157 partidas, L3vsKy_ tem K/R 0,71 e ADR 81,8; o rating das 116 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 9,0. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 29 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 65 % de winrate em 23 partidas. Em 34 de 116 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 57 abaixo de 0,90. Em 116 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,99. L3vsKy_ perde mais ELO na 1ª partida do dia (±0 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+42 ELO, winrate 56 %). A 3ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +42 ELO. Ficou pior: K/R −0,09, ADR −8,7, Headshots −5 p.p., Winrate −13 p.p.. Últimos 30 dias: 55 partidas, winrate 38 %, saldo de ELO −4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.