L1der_PRO

Uzbequistão
No FACEIT desde 2025 157 partidas registradas 21 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como L1der_PRO joga?

Rating 1,11 (de 107 partidas) K/R 0,77 ADR 83,1 de 157 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 107 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 8. Raramente joga de AWP.
Multi-killsClutcherRifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (87 partidas).

Level 8

Comparado com 1.329 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 21 %
Duelos de entry vencidos 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 30 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+11 p.p. · Ø 38 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 73 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (48 %).

Taxa de headshot 41 %−7 p.p. · Ø 48 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 25 %
K/D 1,09+0,12 · Ø 0,97 melhor que 81 %
Kills de pistola por partida 1,8
Kills de faca 5 em 157 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (12,8 %).

Rounds com 2K 15,7 %+2,9 p.p. · Ø 12,8 % melhor que 95 %
Rounds com 3K 4,4 %+0,6 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 72 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 61 %
4K e aces 19x 4K, 2 aces em 87 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,08 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,27).

Utility com efeito 28 %−8 p.p. · Ø 36 % melhor que 10 %
Dano de utility por round 3,7−0,4 · Ø 4,1 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,08−0,19 · Ø 0,27 melhor que 5 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,05, Winrate +9 p.p., ELO +523
= Igual
ADR em 83,3
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jan até Mar 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,74). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 157 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −172 ELO
45 partidas · 49 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −151 ELO
65 partidas · 43 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −48 ELO, winrate 46 %
Às quartas −77 ELO, winrate 40 %

L1der_PRO perde mais ELO no Dust 2: −172 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 49 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,11 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 157 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 245
49 % melhor que 44 %
0,82 melhor que 90 %
87,9 melhor que 87 %
1,18 melhor que 93 %
57 % de 112 duelos melhor que 86 %
45 % de 22 situações melhor que 72 %
Mirage39
54 % melhor que 64 %
0,77 melhor que 70 %
80,2 melhor que 53 %
1,13 melhor que 85 %
48 % de 91 duelos melhor que 37 %
50 % de 10 situações melhor que 81 %
Ancient22
50 % bem na média
0,77 melhor que 73 %
82,5 melhor que 65 %
1,07 melhor que 76 %
50 % de 54 duelos bem na média
44 % de 16 situações melhor que 66 %
Anubis16
63 % melhor que 84 %
0,72 bem na média
80,4 melhor que 53 %
1,05-
40 % de 48 duelos melhor que 7 %
40 % de 5 situações bem na média
Nuke15
40 % melhor que 12 %
0,79 melhor que 66 %
89,4 melhor que 80 %
1,11-
54 % de 26 duelos melhor que 60 %
30 % de 10 situações melhor que 24 %
Inferno14
50 % -
0,71 -
78,2 -
1,02-
58 % de 26 duelos -
80 % de 5 situações -
Cache4
50 % -
0,70 -
71,7 -
0,95-
28 % de 18 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que L1der_PRO joga

Em 157 partidas, L1der_PRO tem K/R 0,77 e ADR 83,1; o rating das 107 partidas com rating fica em 1,11. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 49 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 8. Em média 17,0 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 63 % de winrate em 16 partidas. Em 55 de 107 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 32 abaixo de 0,90. Em 87 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,19. L1der_PRO perde mais ELO no Dust 2 (−172 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+26 ELO, winrate 63 %). A 1ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +26 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Winrate +9 p.p., ELO +523. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 83,3. Últimos 30 dias: 21 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −32.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.