L1beravit

Coreia do Sul
No FACEIT desde 2024 78 partidas registradas 37 partidas em 30 dias
ELO ▲ 24
2.304
Pico em 30 dias: 2.305
Rank SEA ▼ 182 posições
#2.216
Coreia do Sul #102 no Coreia do Sul
30 dias · antes #2.034 · melhor #1.829
Última atualização:

Como L1beravit joga?

Rating 1,11 K/R 0,83 ADR 86,1 de 78 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 75 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 78 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 82 %

Clutch

Média
Como último vivo

50 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+11 p.p. · Ø 39 % melhor que 94 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 77 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 35 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,12 de K/D e portanto levemente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 20 %+9 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 3,5

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 15,0 %+1,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 76 %
MVPs por partida 2,8+0,5 · Ø 2,3 melhor que 88 %
4K e aces 15x 4K, 0 aces em 78 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

2,7 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 18 %
Dano de utility por round 2,7−1,5 · Ø 4,2 melhor que 14 %
Inimigos flashados por round 0,22−0,07 · Ø 0,29 melhor que 29 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se L1beravit está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 78 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,71
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,89.

Padrões

Das últimas 78 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −25 ELO
26 partidas · 73 % de winrate
No Dust 2 −25 ELO
21 partidas · 62 % de winrate
Na 1ª partida do dia +26 ELO
20 partidas · 50 % de winrate

L1beravit perde mais ELO no Mirage: −25 ELO, 73 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 50 · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 1,86 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 78 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage26
73 % melhor que 98 %
0,93 melhor que 97 %
92,9 melhor que 91 %
1,25 melhor que 94 %
60 % de 162 duelos melhor que 90 %
47 % de 19 situações melhor que 76 %
Dust 221
62 % melhor que 83 %
0,84 melhor que 86 %
83,9 melhor que 62 %
1,13 melhor que 76 %
57 % de 105 duelos melhor que 79 %
56 % de 9 situações melhor que 89 %
Ancient16
63 % melhor que 83 %
0,76 melhor que 57 %
83,6 melhor que 59 %
1,04 melhor que 53 %
52 % de 95 duelos bem na média
75 % de 4 situações melhor que 98 %
Anubis10
30 % -
0,72 -
83,5 -
0,97-
60 % de 47 duelos -
44 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que L1beravit joga

Em 78 partidas, L1beravit tem K/R 0,83, ADR 86,1 e rating 1,11. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,7. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,6 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 73 % de winrate em 26 partidas. Em 38 de 78 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 21 abaixo de 0,90. Em 78 partidas com valores detalhados: 15x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,21. L1beravit perde mais ELO no Mirage (−25 ELO, winrate 73 %). Últimos 30 dias: 37 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO −49.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.