L1b1cs1k

Hungria
353 partidas registradas 118 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como L1b1cs1k joga?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 76,3 de 353 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 353 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (307 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−6 p.p. · Ø 38 % melhor que 20 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 69 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,01 de K/D e portanto logo acima da média (0,99).

Taxa de headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % bem na média
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 2 em 353 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,6 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,2 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 47x 4K, 3 aces em 307 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (36 %).

Utility com efeito 41 %+5 p.p. · Ø 36 % melhor que 88 %
Dano de utility por round 5,2+1,0 · Ø 4,2 melhor que 77 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,06 · Ø 0,27 melhor que 35 %
Rounds com morte 70 %−3 p.p. · Ø 73 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p.
= Igual
ADR em 76,5, ELO em 1.648
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,08, Headshots −2 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,69
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,76). Logo abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 353 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −36 ELO
55 partidas · 42 % de winrate
No Nuke −35 ELO
21 partidas · 48 % de winrate
Aos sábados +34 ELO, winrate 39 %

L1b1cs1k perde mais ELO no Mirage: −36 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 43 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,10 · Vertigo

Mapas em detalhe

das últimas 353 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient90
47 % melhor que 43 %
0,70 melhor que 31 %
76,2 melhor que 24 %
0,98 melhor que 40 %
48 % de 403 duelos melhor que 35 %
27 % de 66 situações melhor que 24 %
Inferno85
53 % melhor que 56 %
0,69 melhor que 37 %
75,8 melhor que 31 %
0,98 melhor que 43 %
52 % de 320 duelos melhor que 58 %
25 % de 59 situações melhor que 19 %
Anubis67
48 % melhor que 45 %
0,72 bem na média
74,8 melhor que 21 %
1,02 melhor que 57 %
58 % de 248 duelos melhor que 86 %
34 % de 32 situações melhor que 44 %
Mirage55
42 % melhor que 21 %
0,72 bem na média
76,6 melhor que 33 %
1,00 melhor que 48 %
44 % de 209 duelos melhor que 17 %
53 % de 40 situações melhor que 85 %
Cache21
52 % -
0,75 -
82,3 -
1,07-
50 % de 82 duelos -
36 % de 14 situações -
Nuke21
48 % melhor que 34 %
0,77 melhor que 59 %
79,0 melhor que 36 %
1,07 melhor que 59 %
65 % de 79 duelos melhor que 97 %
19 % de 21 situações melhor que 10 %
Vertigo9
56 % -
0,74 -
80,3 -
1,08-
48 % de 58 duelos -
44 % de 16 situações -
Dust 25
40 % -
0,57 -
62,1 -
0,79-
42 % de 26 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que L1b1cs1k joga

Em 353 partidas, L1b1cs1k tem K/R 0,71, ADR 76,3 e rating 1,00. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 32 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 8. Em média 15,8 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 53 % de winrate em 85 partidas. Em 133 de 353 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 143 abaixo de 0,90. Em 307 partidas com valores detalhados: 47x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,08. L1b1cs1k perde mais ELO no Mirage (−36 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Ancient (+240 ELO, winrate 47 %). A 3ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, +172 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,08, Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 76,5, ELO em 1.648. Últimos 30 dias: 118 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +228.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.