L1b1cs1k
Como L1b1cs1k joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (307 partidas).
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (50 %).
Clutch
Média32 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).
Armas e aim
Média1,01 de K/D e portanto logo acima da média (0,99).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 3,6 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (3,9 %).
Utility e deaths
Ponto forte41 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (36 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,76). Logo abaixo da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,08. Últimos 3 meses: 1,00 (no começo 1,08). Bem na média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 78,2. Últimos 3 meses: 76,5 (no começo 74,3). Levemente abaixo da média (79,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 49 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 49 %). Bem na média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 45 %). Bem na média (48 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 2.010. Últimos 3 meses: 1.648 (no começo 1.629).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 35 %.
Padrões
Das últimas 353 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
L1b1cs1k perde mais ELO no Mirage: −36 ELO, 42 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 43 · Nuke
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,10 · Vertigo
Mapas em detalhe
das últimas 353 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que L1b1cs1k joga
Em 353 partidas, L1b1cs1k tem K/R 0,71, ADR 76,3 e rating 1,00. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 32 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 8. Em média 15,8 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 53 % de winrate em 85 partidas. Em 133 de 353 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 143 abaixo de 0,90. Em 307 partidas com valores detalhados: 47x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,08. L1b1cs1k perde mais ELO no Mirage (−36 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Ancient (+240 ELO, winrate 47 %). A 3ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, +172 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,08, Headshots −2 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 76,5, ELO em 1.648. Últimos 30 dias: 118 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +228.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.