L1NKS

Rússia
163 partidas registradas
Última atualização:

Como L1NKS joga?

Rating 0,87 K/R 0,63 ADR 72,6 de 163 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 5 %
0,87
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 43 %
Distribuição de rating de 163 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 10 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 33 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (83 partidas).

Level 8

Comparado com 1.232 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

39 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 4 %
Duelos de entry vencidos 39 %−11 p.p. · Ø 50 % melhor que 1 %

Clutch

Média
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+10 p.p. · Ø 39 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 33 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 28 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,87 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % bem na média
Percentual de kills com AWP 3 %−7 p.p. · Ø 10 % melhor que 21 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 melhor que 8 %
Kills de pistola por partida 2,3

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,6 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,5 %−0,6 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 2,6 %−1,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 4 %
MVPs por partida 1,6−0,6 · Ø 2,2 melhor que 1 %
4K e aces 7x 4K, 0 aces em 83 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

25 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 25 %−10 p.p. · Ø 35 % melhor que 3 %
Dano de utility por round 3,1−1,1 · Ø 4,2 melhor que 25 %
Inimigos flashados por round 0,10−0,17 · Ø 0,27 melhor que 8 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +5,7, Headshots +4 p.p.
= Igual
Winrate em 53 %
▼ Piorou
ELO −114

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,60). Claramente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 163 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −102 ELO
49 partidas · 49 % de winrate
Na 1ª partida do dia −29 ELO
31 partidas · 42 % de winrate
Às quartas −13 ELO, winrate 30 %

L1NKS perde mais ELO no Dust 2: −102 ELO, 49 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,69 · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 163 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 249
49 % melhor que 41 %
0,61 melhor que 6 %
69,8 melhor que 7 %
0,83 melhor que 4 %
37 % de 144 duelos melhor que 2 %
47 % de 30 situações melhor que 75 %
Ancient35
46 % melhor que 32 %
0,58 melhor que 3 %
70,4 melhor que 9 %
0,82 melhor que 3 %
36 % de 138 duelos melhor que 2 %
61 % de 18 situações melhor que 94 %
Anubis29
66 % melhor que 91 %
0,70 melhor que 37 %
78,2 melhor que 42 %
1,00 melhor que 47 %
40 % de 81 duelos melhor que 6 %
26 % de 19 situações melhor que 21 %
Mirage22
50 % bem na média
0,63 melhor que 8 %
72,6 melhor que 16 %
0,81 melhor que 3 %
42 % de 77 duelos melhor que 10 %
67 % de 9 situações melhor que 97 %
Inferno13
46 % -
0,67 -
76,0 -
0,92-
47 % de 47 duelos -
0 % de 6 situações -
Nuke10
70 % -
0,65 -
70,1 -
0,89-
50 % de 26 duelos -
67 % de 6 situações -
Cache5
40 % -
0,71 -
77,2 -
1,00-
33 % de 15 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que L1NKS joga

Em 163 partidas, L1NKS tem K/R 0,63, ADR 72,6 e rating 0,87. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 49 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 39 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 8. Em média 13,9 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 32 de 163 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (20 %), em 93 abaixo de 0,90. Em 83 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 0 aces. L1NKS perde mais ELO no Dust 2 (−102 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Anubis (+89 ELO, winrate 66 %). A 4ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +28 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +5,7, Headshots +4 p.p.. Ficou pior: ELO −114. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 53 %. Últimos 30 dias: 3 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO +26.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.