L1LJason

Vietnã
No FACEIT desde 2021 392 partidas registradas 66 partidas em 30 dias
ELO ▼ 118
2.908
Pico em 30 dias: 3.176
Rank SEA ▼ 114 posições
#222
Vietnã #10 no Vietnã
30 dias · antes #108 · melhor #108
Última atualização:

Como L1LJason joga?

Rating 1,06 (de 281 partidas) K/R 0,79 ADR 86,3 de 392 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 51 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 281 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (243 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 54 %+2 p.p. · Ø 52 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

47 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 47 %+6 p.p. · Ø 41 % melhor que 87 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−3 p.p. · Ø 22 % melhor que 30 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto claramente acima da média (52 %).

Taxa de headshot 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 75 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 29 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 melhor que 55 %
Kills de pistola por partida 3,0 dos últimos 281
Kills de faca 1 em 281 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,5 %−0,1 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,5 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 71 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 71 %
4K e aces 40x 4K, 6 aces em 243 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,53 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 14 %
Dano de utility por round 4,00,0 · Ø 4,0 bem na média
Inimigos flashados por round 0,53+0,22 · Ø 0,31 melhor que 94 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 22 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,78, Rating em 1,06, ADR em 86,4, Headshots em 56 %
▼ Piorou
Winrate −6 p.p., ELO −94

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,80). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 281 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −83 ELO
28 partidas · 46 % de winrate
No Dust 2 −48 ELO
61 partidas · 52 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −43 ELO, winrate 42 %
Aos sábados −263 ELO, winrate 46 %

L1LJason perde mais ELO no Anubis: −83 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,18 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 46 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 281 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage89
49 % melhor que 31 %
0,78 melhor que 62 %
87,2 melhor que 75 %
1,05 melhor que 48 %
53 % de 418 duelos melhor que 55 %
51 % de 43 situações melhor que 86 %
Ancient62
56 % melhor que 57 %
0,80 melhor que 71 %
89,0 melhor que 80 %
1,09 melhor que 63 %
53 % de 288 duelos melhor que 55 %
45 % de 44 situações melhor que 69 %
Dust 261
52 % melhor que 43 %
0,77 melhor que 58 %
83,5 melhor que 59 %
1,07 melhor que 53 %
55 % de 245 duelos melhor que 66 %
35 % de 37 situações melhor que 40 %
Anubis28
46 % melhor que 23 %
0,79 melhor que 68 %
84,0 melhor que 62 %
1,09 melhor que 61 %
58 % de 121 duelos melhor que 79 %
50 % de 16 situações melhor que 76 %
Cache15
67 % melhor que 80 %
0,74 melhor que 32 %
82,0 melhor que 38 %
1,02 melhor que 25 %
55 % de 64 duelos melhor que 54 %
67 % de 9 situações melhor que 93 %
Nuke15
53 % melhor que 39 %
0,77 bem na média
85,1 melhor que 62 %
1,04 melhor que 37 %
59 % de 73 duelos melhor que 81 %
64 % de 11 situações melhor que 93 %
Inferno11
55 % -
0,73 -
86,3 -
0,97-
44 % de 50 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que L1LJason joga

Em 392 partidas, L1LJason tem K/R 0,79 e ADR 86,3; o rating das 281 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 47 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 67 % de winrate em 15 partidas. Em 127 de 281 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 97 abaixo de 0,90. Em 243 partidas com valores detalhados: 40x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,10. L1LJason perde mais ELO no Anubis (−83 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Ancient (+162 ELO, winrate 56 %). A 4ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +1 ELO. Ficou pior: Winrate −6 p.p., ELO −94. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, Rating em 1,06, ADR em 86,4, Headshots em 56 %. Últimos 30 dias: 66 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −124.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.