L0wTab11
Histórico de nomes de L0wTab11
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como L0wTab11 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (190 partidas).
Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média47 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (49 %).
Clutch
Ponto fraco0,9 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).
Armas e aim
Média64 % de headshots e portanto bem acima da média (44 %).
Impacto
Média2,3 MVPs por partida e portanto levemente acima da média (2,2).
Utility e deaths
Média0,04 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,25).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 5Ago até Set 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,66). Logo abaixo da média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,93 (no começo 0,87). Levemente abaixo da média (0,98).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 79,8. Últimos 3 meses: 76,2 (no começo 79,8). Logo abaixo da média (78,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 66 %. Últimos 3 meses: 64 % (no começo 66 %). Bem acima da média (44 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 64 %. Últimos 3 meses: 47 % (no começo 64 %). Claramente abaixo da média (52 %).
Melhor mês: julho 2026 com 1.667. Últimos 3 meses: 1.294 (no começo 1.642).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 38 %.
Padrões
Das últimas 232 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
L0wTab11 perde mais ELO no Mirage: −64 ELO, 49 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 35 · Ancient
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache
- Maior rating em uma partida: 2,45 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 232 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que L0wTab11 joga
Em 232 partidas, L0wTab11 tem K/R 0,69, ADR 76,5 e rating 0,92. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 64 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 5. Em média 15,5 kills por partida, 64 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 55 % de winrate em 33 partidas. Em 63 de 232 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 112 abaixo de 0,90. Em 190 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,95. L0wTab11 perde mais ELO no Mirage (−64 ELO, winrate 49 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+72 ELO, winrate 53 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +56 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,06. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −17 p.p., ELO −348. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 76,2.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.