L0rdZz
Como L0rdZz joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (55 partidas).
Comparado com 1.836 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Ponto forte54 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).
Armas e aim
Média48 % de headshots e portanto logo abaixo da média (49 %).
Impacto
Ponto fracoExatamente 3 kills em 2,9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).
Utility e deaths
Ponto forteMorreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,66). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,08.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 83,5. Últimos 3 meses: 74,5 (no começo 71,7). Claramente abaixo da média (80,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 55 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 44 %). Logo acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: abril 2026 com 64 %. Últimos 3 meses: 58 % (no começo 48 %). Bem acima da média (50 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.185.
Rounds com first kill
Melhor mês: outubro 2026 com 7 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 57 %.
Padrões
Das últimas 125 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
L0rdZz perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −27 ELO, 33 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Anubis
- Mais kills em uma partida: 34 · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 1,83 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 125 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que L0rdZz joga
Em 125 partidas, L0rdZz tem K/R 0,68 e ADR 74,5; o rating das 75 partidas com rating fica em 1,01. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 54 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 6 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 15,3 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 59 % de winrate em 29 partidas. Em 26 de 75 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 26 abaixo de 0,90. Em 55 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,08. L0rdZz perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−27 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (−2 ELO, winrate 64 %). A 3ª partida do dia rende mais: 64 % de winrate, −2 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p., Winrate +10 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,67, ADR em 74,5. Últimos 30 dias: 13 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +24.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.